Kill, auf deutsch "töten", ist eine Fähigkeit die im Standard-Spiel nur von lebenden Impostoren genutzt werden kann.
Mit gewissen - durch die Community erstellten - Modifikationen können auch andere Rollen diese Fähigkeit nutzen.
Nutzung[]
Impostoren können diese Fähigkeit nutzen um Crewmates zu töten. Getötete Crewmates werden zu Geistern. Leichen können reportet werden.
Cooldown[]
Der Cooldown steht zum Start des Spiels bei 10 Sekunden. Nach einem Mord oder einem Notfalltreffen erhöht sich der Cooldown auf die in den Optionen eingestellte Höhe. Diese kann bei 10 bis 60 Sekunden liegen und wird in 2,5 Sekunden-Schritten eingestellt.
Er pausiert, wenn der Impostor in einem Vent ist, eine Leiter, eine fahrende Plattform, den Admin Tisch, Sicherheitskameras, Vitalzeichen oder Türmelder nutzt, Sabotagen fixt oder den Notfalltreffen-Knopf geöffnet hat.
Kill-Distanz[]
Es gibt drei Distanzen: Kurz, Medium, Lang. Diese können in den Optionen angepasst werden.
Animationen[]
Es gibt verschiedene Animationen die während des Prozesses des tötens angezeigt werden. Diese Animationen sind nur für den getöteten sichtbar. Für Außenstehende teleportiert sich der Impostor zu seinem Opfer, welches danach animiertes Blut spritzt, umkippt und nur noch aus einem Körper mit einem herausstehenden Knochen besteht.
Trivia[]
- Wenn eine Leiche zuvor ein Haustier hatte, verbleibt dieses an der Stelle des Mordes, auch wenn der tote Körper entfernt wurde. Die Haustiere können nur von Geistern gesehen werden.