Among Us Wiki
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Among Us, estilizado en la App Store como Among Us!, es un juego multijugador en línea de ciencia ficción/deducción social de asesinato creado por Innersloth que funciona con el motor de juego Unity. Fue lanzado por primera vez el 15 de junio de 2018 para Android e iOS, y posteriormente se lanzó en Steam el 18 de agosto de 2018. El 15 de diciembre de 2020 se lanzó una edición para Nintendo Switch, disponible en la tienda digital de la consola, Nintendo eShop. El 14 de diciembre de 2021 se lanzaron las ediciones para Xbox y PlayStation para Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 y PlayStation 5.[1][2]

Descripción General

Among Us se desarrolla en uno de cinco ubicaciones: una nave espacial, una base sobre la tierra, una base en un planeta, un Aeroestático con temática de la serie Henry Stickmin o una misteriosa isla conocida como The Fungle, que alberga a un grupo de hasta 15 miembros de la tripulación, entre los cuales se encuentran hasta tres Impostores que deben Sabotear y asesinar a los miembros de la tripulación. Los Tripulantes deben completar las tareas asignadas, reportar sobre los cadáveres de otros tripulantes asesinados e iniciar una reunión de emergencia si presencian a otro jugador realizando algo sospechoso o incriminatorio para descubrir la verdadera identidad de todos. Todas las tareas son principalmente visuales y ofrecen una interfaz amigable para usuarios de todos los niveles y edades.

Para 2020, Among Us fue considerado por Innersloth como un juego completo, y, a partir del 11 de junio de 2020, MIRA HQ y Polus, que anteriormente eran de pago, se lanzaron de forma gratuita para los jugadores que usaban Windows y dispositivos Android/iOS/iPadOS para alojar partidas.

El juego ganó popularidad en 2020 gracias a famosos streamers de Twitch y YouTubers que lo jugaron. Una secuela, titulada Among Us 2, fue anunciada por Innersloth el 18 de Agosto de 2020 y estaba programada para lanzarse en 2021, pero fue cancelada en septiembre. En su lugar, el trabajo se centró en el juego original. Se lanzaron roles adicionales en la versión 2021.11.9, incluidos Ingeniero, Científico, Ángel Guardián y Cambiaformas.

Los desarrolladores también han lanzado otros medios basados en el juego, incluidos diversos tipos de productos de merchandising y un manga.

Historia

Jugabilidad

Ver tambien: Cómo jugar
Impostor matando

Un impostor (negro) asesinando a un tripulante (guinda).

Among Us es un juego de misterio y asesinatos que puede desarrollarse en una nave espacial llamada "The Skeld", en las oficinas centrales de la compañía MIRA, en una base de investigación en el planeta Polus o en una aeronave. Entre los jugadores, de uno a tres serán seleccionados aleatoriamente como Impostores, quienes deben mezclarse con los demás y matar a los tripulantes. El objetivo de los tripulantes es completar tareas en forma de mini-juegos, como reparar cables, vaciar la basura o pasar una tarjeta de identificación, mientras intentan descubrir quiénes son los impostores y votar para expulsarlos. Los impostores pueden sabotar el mapa, lo que genera problemas que dificultan las actividades de los tripulantes hasta que se solucionen (por ejemplo, apagar las luces, lo que afecta la visión de los tripulantes, o alterar las comunicaciones, lo que desactiva varias funciones útiles para la tripulación). También pueden causar problemas graves que obligan a los tripulantes a completar una tarea importante dentro de un límite de tiempo (como la despresurización de oxígeno en la nave o la fusión del reactor). El objetivo de los impostores es eliminar a suficientes tripulantes para que quede el mismo número de impostores y tripulantes, lo que resulta en una victoria para los impostores, ya que teóricamente no podrían ser expulsados. Para lograrlo, pueden usar el sabotaje mencionado anteriormente, aunque su estrategia principal es asesinar directamente a los miembros uno por uno.

Pantalla de votación

La pantalla de votación, donde los jugadores pueden discutir quién es el impostor y votar por la persona que consideran sospechosa.

Los jugadores pueden interactuar con diversos recursos útiles, como un sistema de cámaras, un sistema de sensores, un panel de administración y una máquina de vitalidad, que pueden ayudar a los tripulantes a descubrir a un impostor asesinando a un jugador, cambiando de forma o entrando en una ducto. Cuando un jugador encuentra un cadáver, puede reportarlo, lo que pausa el juego y lleva a una discusión donde los jugadores pueden chatear para averiguar quiénes son los impostores. Los jugadores pueden presentar pruebas relacionadas con las muertes y votar por la persona que crean que es un impostor. El jugador con más votos será expulsado del mapa, y el juego revelará si era un impostor (si la opción de Confirmar Expulsiones está activada). Además, si los jugadores no están seguros de quién puede ser un impostor, pueden omitir el voto. Si la mayoría de los votos se dirigen a omitir, nadie será expulsado. Esto también ocurre cuando la cantidad de votos para dos o más jugadores es igual; es decir, se considera un empate.

Cuando un jugador muere, se convierte en un fantasma, lo que le permite explorar el mapa sin restricciones de paredes. Sin embargo, los fantasmas son invisibles para los miembros vivos de la tripulación y solo pueden ser vistos por otros fantasmas. Su sistema de comunicación es limitado, ya que solo pueden interactuar con otros jugadores muertos o expulsados, y no pueden resolver sabotajes. Si un fantasma era un tripulante, aún puede contribuir completando tareas. De manera similar, los fantasmas que eran impostores conservan la capacidad de sabotear, continuando con los esfuerzos para interrumpir a los tripulantes vivos. Antes de que comience una partida, los jugadores pueden ajustar diversas configuraciones del juego, como la cantidad de impostores, la velocidad de los jugadores, la selección del mapa y el tiempo de recarga para matar, entre otras opciones. También pueden personalizar a sus personajes con elementos cosméticos como colores, disfraces, sombreros y mascotas.

Personalización

Artículo principalArtículos principales: Cosméticos and Colores

Los jugadores pueden elegir entre un total de 18 colores. Hay elementos cosméticos adicionales disponibles para personalizar aún más al personaje; algunos son gratuitos, mientras que otros requieren una compra. Los sombreros se añadieron en la versión 2018.10.10 del juego. Los trajes se incorporaron en la versión 2019.2.15. Los Cosméticos de visera se incluyeron en la versión 2021.11.9, convirtiendo algunos sombreros anteriores en accesorios para el visor. Introducidos en la versión 2019.6.12, las mascotas son pequeñas criaturas que acompañan al jugador durante la partida. Cada mascota tiene animaciones y reacciones únicas a los eventos del juego. Desde la versión 2022.12.8, los jugadores también pueden acariciar a sus mascotas, lo que activa una animación del personaje dándole una palmada a su mascota activa.

Configuración

Artículo principal: Ajustes

Los ajustes es una forma de ajustar la experiencia de juego de los jugadores.

Idioma

El juego es compatible con los siguientes idiomas:

  • Inglés
  • Español (Latinoamérica)
  • Español (Europa)
  • Coreano
  • Japonés
  • Chino tradicional
  • Chino simplificado
  • Francés
  • Italiano
  • Alemán
  • Neerlandés
  • Ruso
  • Portugués (Brasil)
  • Portugués (Europa)
  • Irlandés
  • Filipino (Bisaya)

Futuro

El 6 de enero de 2020, los desarrolladores dijeron: "Pensamos que era un juego completo dos veces en el pasado cuando regresamos para agregar el modo multijugador en línea y dos nuevos mapas. Pero a partir del lanzamiento de Polus, estamos seguros de que Among Us es un juego completo. Siempre hay cosas que la gente quiere y cosas que podríamos agregar potencialmente, pero Among Us siempre estuvo destinado a ser un juego pequeño, y solo somos un equipo de tres personas con un programador. Ya hemos agregado mucho a un juego pequeño, y la dificultad de añadir nuevas funciones y contenido ahora es muy alta. Todos pueden ver esta dificultad en términos de errores que aparentemente nunca se corrigen. Agregar más cosas sin duda añadiría más errores. Así que, a partir de ahora, no añadiremos más contenido a Among Us. Habrá algunas actualizaciones solo para corregir errores y un plan de cambios en los precios, luego dejaremos que Among Us siga su curso natural". En ese momento, tenían la intención de que los servidores de Among Us funcionaran "al menos hasta 2021. Probablemente más tiempo". También dijeron: "Anunciaremos si detenemos los servidores y proporcionaremos alguna alternativa". En ese caso, posiblemente el juego podría ser autoalojado.

Secuela cancelada

Artículo principal: Among Us 2

El 18 de agosto de 2020, Innersloth anunció oficialmente que una secuela de Among Us, titulada Among Us 2, estaba en desarrollo debido a que las secciones centrales del juego no estaban construidas ni adaptadas para admitir la incorporación de nuevo contenido. También señalaron que "los servidores de Among Us se mantendrían activos mientras hubiera suficientes jugadores para iniciar partidas". Sin embargo, después de varias largas discusiones entre los desarrolladores, anunciaron que la secuela sería cancelada, y todas las nuevas funciones de la secuela serían implementadas en el juego original.

Nuevo contenido

Los desarrolladores han anunciado el siguiente contenido nuevo que llegará al juego:

Planeado

Completado

En desarrollo o en proceso de ser añadido

  • Actualizaciones de UI/UX (interfaz de usuario/experiencia de usuario).
  • Mejoras en el sistema de emparejamiento.

Lanzamiento en consolas

Among Us fue lanzado para la familia de sistemas Nintendo Switch el 15 de diciembre de 2020 y está disponible en la Nintendo eShop por 5,00 USD.[3] Esto se anunció por primera vez en la conferencia Indie World de Nintendo el mismo día. El juego fue adaptado por PlayEveryWare, un equipo externo de desarrollo.[4] También se lanzó para Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 y PlayStation 5[5][6], que se lanzó el 14 de diciembre de 2021.

Curiosidades

  • Among Us se inspiró en el juego social de deducción en grupo de la vida real, Mafia,[7] y en la película de ciencia ficción y terror The Thing.[8]
    • La idea del concepto fue propuesta por Marcus Bromander, quien jugaba Mafia desde niño.[9]
  • Durante el desarrollo de The Skeld, la nave estaba destinada a estar siempre en crisis y los Impostores podían realizar tareas para mezclarse con los tripulantes; sin embargo, esta idea fue descartada por considerarse "estresante" y porque afectaría las discusiones.
  • Cuando Innersloth planeaba lanzar Among Us para consolas, específicamente para PlayStation 4 y Xbox One, enfrentaron problemas al implementar la comunicación entre jugadores, ya que el chat de texto o voz parecía poco útil.[10]
    • A pesar de este problema, Innersloth logró lanzar Among Us en Nintendo Switch el 15 de Diciembre de 2020, probablemente porque, al igual que un teléfono, la Switch y Switch Lite tienen controles táctiles en modo portátil, lo que facilita escribir en el chat.
  • MIRA HQ y Polus originalmente eran contenido adicional de pago para Among Us hasta la actualización del 11 de Junio de 2020, cuando ambos mapas se hicieron permanentemente gratuitos para todos los jugadores.
    • Durante este período, estos dos mapas estuvieron disponibles gratuitamente durante semanas específicas para que todos los jugadores pudieran hospedarlos temporalmente.
    • Actualmente, solo las skins exclusivas de estos mapas son contenido adicional de pago para el juego.
  • Among Us se llamó internamente "Space Mafia" durante su desarrollo,[11][12][13] como lo demuestra el nombre del paquete de la app en la Play Store: "com.Innersloth.spacemafia."[14]
  • A lo largo de su historia, el juego ha enfrentado, y sigue enfrentando, diversos errores:
    • Muchas personas son desconectadas automáticamente debido a errores.
    • Los servidores sufren ataques DDoS aleatorios.
  • La versión móvil de Among Us es la única que no cuesta.
  • Según Innersloth, Among Us tardó seis meses en entrar en beta abierta y más de seis meses en salir de ella.
  • Según Innersloth a través de Twitter, se decidió rápidamente el diseño de los tripulantes.[15]
  • La serie Henry Stickmin, también desarrollada por Innersloth, se referencia muchas veces en Among Us por motivos significativos.
  • Aunque el juego se creó en 2018, se volvió popular con grandes actualizaciones nuevas en 2020. La popularidad fue impulsada por streamers de Twitch, especialmente coreanos.
  • En algunas plataformas, el icono de Among Us fue cambiado en 2021.6.15 para coincidir con el estilo artístico alterado.
    • En otras plataformas, el icono de la app seguía siendo el mismo. El nuevo icono se implementó más tarde en 2021.11.9.

Enlaces externos

Referencias


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