La expulsión es la etapa final en una reunión de emergencia y ocurre cuando un jugador en Among Us recibe el mayor número de votos durante una reunión de emergencia. Luego, el jugador expulsado se convierte en un fantasma y, dependiendo de las opciones del juego, su función puede ser revelada.
Visión general[]
La expulsión ocurre cuando se termina el período de votación en una reunión de emergencia; El jugador con más votos será expulsado. Con confirm ejects habilitado, el juego mostrará el reproductor expulsado y si fueran o no un impostor, junto con la cantidad de impostores con el formato,
El jugador no era/era el impostor. Queda(n) 0/1/2/3 impostores.
Si confirm ejects está desactivado en las opciones del juego, el juego no dará información sobre su función en el juego o cuántos impostores permanecen. Si el mayor número de votos es omitir la votación o hay un empate en la votación, no se expulsará a nadie, y el mensaje aparece como 'no se expulsó a nadie. (saltado / empate)', a lo largo con cuántos Impostores permanecen si se habilita confirm ejects.
También se puede ocurrir un empate entre un jugador y la opción Skip. Una vez que se expulsa un jugador, se consideran muertos. Similar a los jugadores que fueron matados, todavía se les permite recorrer el mapa como un fantasma. Sus mascotas permanecerán cerca del punto de inicio y actuarán como si su dueño hubiera sido asesinado allí.
Además, cuando se expulsa un jugador, su ropa puede tener cambios visuales. Por ejemplo, la capa de laboratorio estaría más extendida de lo habitual.
The Skeld[]
En The Skeld, el jugador expulsado se retira de la esclusa de la nave y se muestra girando / flotando a través del espacio. Hay una escotilla que está en la parte sur de Almacén, pero no está confirmado si se usa para expulsar a los jugadores.
MIRA HQ[]
En MIRA HQ, el jugador expulsado se muestra cayendo del cielo a una masa de nubes oscuras.
Polus[]
En Polus, el jugador expulsado se muestra cayendo de un acantilado en un grupo de lava, que es probable que sea la piscina que se muestra en Exterior. Si se confirman los expulsos, los compañeros de tripulación que se expulsan pegarán su mano de la lava, como si estuvieran llamando ayuda, mientras que los impostores que se expulsan le darán a los pulgares. Si se desactiva confirm ejects, el jugador expulsado salpicará en la lava, sin mostrar ninguna animación única.
The Airship[]
En The Airship, el jugador expulsado se muestra cayendo desde el cielo lleno de nubes. Es una referencia al final The Betrayed de Fleeing the Complex, cuando Reginald Copperbottom traiciona a Henry y lo tira de la aeronave. La música que se escucha durante el final The Betrayed es también la misma que se escucha durante la expulsión de un jugador en The Airship. Si la votación termina en un empate o un salteado, no hay música.
Curiosidades[]
- El Impostor que sobresale de su pulgar de la lava cuando se expulsan en Polus es una referencia a Terminator 2: Judgment Day.
- Si Un Impostor que es expulsado, deja el juego entre el período de votación del período y el diálogo de expulsión que aparece, el diálogo dirá que un impostor menos todavía está en el juego de lo que realmente está. Este es probablemente un error causado por el juego que cuenta la expulsión y la desconexión que elimina los impostores separados. Esto no afecta a nada en el juego que no sea el diálogo de expulsión.
- Ejemplo: Es un juego en Polus con dos Impostores. Lima, Un Impostor, es votado por los jugadores suficientes para ser expulsados, y Lima se va del juego tan pronto como su personaje cae en la lava. El otro impostor sigue vivo, pero el diálogo de expulsión dice: 'Lima era un impostor. Quedan 0 impostores'.
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