Innersloth es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Redmond, Washington, creado el 8 de enero de 2015,[8] más conocido por crear los juegos Among Us y The Henry Stickmin Collection.[9][10][11] Crean juegos para Windows, macOS, Nintendo Switch y dispositivos móviles.
El equipo de desarrolladores perseveró cuando su producto no tuvo éxito inmediatamente después del lanzamiento del juego y esperó y adaptó su estrategia.[4] Innersloth enfrentó desafíos crecientes después de un éxito rápido y una mayor popularidad en 2020,[12] dos años después de su lanzamiento.
Inicio[]
Fundación[]
Innersloth está estructurada como una compañía de responsabilidad limitada (LLC).[13] Su personal consta de cinco programadores, dos artistas y una directora de comunidad.[14][15][16] Tienen su sede en Redmond, Washington.[17][18][19] El equipo de Innersloth ha mantenido su enfoque como desarrollador de juegos independiente.[6][20] Los desarrolladores rara vez se reúnen en persona, prefiriendo el trabajo remoto.[6] Innersloth fue formada por el desarrollador de videojuegos Marcus Bromander, quien usa el seudónimo PuffballsUnited en el sitio web de juegos Newgrounds;[5][21][22] junto con su colega y cofundador Forest Willard.[23] Los tres miembros del equipo de Innersloth se conocieron por primera vez en la universidad, en la Universidad Estatal de Oregón (OSU), y comenzaron a desarrollar videojuegos juntos tras graduarse.[24][25]
Equipo de desarrollo[]
Bromander se desempeña como artista, animador y diseñador de juegos para Innersloth. Willard se desempeña como programador informático y jefe de gestión empresarial de Innersloth. Amy Liu es artista, diseñadora y animadora de Innersloth. Liu fue contratado como artista para Innersloth poco después de su cofundación por Bromander y Willard. En su proceso de desarrollo inicial, el equipo de Innersloth viajó a una convención de videojuegos PAX y se inspiró al ver el juego Nuclear Throne . Durante el diseño inicial del juego, el equipo de Innersloth se dedica a crear prototipos con imágenes aproximadas, detallando el diseño artístico. en una etapa posterior, una vez que hayan desarrollado la mecánica básica del juego. En una entrevista con Kotaku , Bromander explicó las fortalezas y debilidades detrás de los desarrolladores de Innersloth. Bromander lamentó que no fueran expertos en la promoción de sus productos y le dijo a Kotaku : "Somos muy malos en marketing". Bromander actualiza a los fanáticos sobre los desarrollos de Innersloth en su Twitter @PuffBallsUnited y en su canal de YouTube donde tenía 80.000 suscriptores en septiembre de 2020.
Lista de desarrolladores[]
Nombre | Nombre online | Foto de perfil |
---|---|---|
Forest Willard | ForteBass | ![]() |
Marcus Bromander | PuffballsUnited | ![]() |
Amy Liu | Aemu | ![]() |
Victoria Tran | TheVTran | ![]() |
Adriel Wallick | MsMinotaur | ![]() |
Gary Porter | Supergarydeluxe | ![]() |
Torin Freimiller | Nommiin | ![]() |
Shahrin Khan | Gooble Games | ![]() |
Nathan Blau | blaustoise | ![]() |
- ↑ https://compworth.com/company/innersloth
- ↑ https://www.pcgamer.com/of-course-there-are-already-among-us-cheaters/
- ↑ https://www.pcinvasion.com/innersloth-hackers-among-us/
- ↑ 4,0 4,1 https://www.kotaku.com.au/2020/09/among-us-improbable-rise-to-the-top-of-twitch/
- ↑ 5,0 5,1 https://screenrant.com/among-us-map-update-patch-content-dlc-updates/
- ↑ 6,0 6,1 6,2 https://www.ign.com/articles/how-among-us-came-back-from-the-brink-of-obscurity
- ↑ https://www.escapistmagazine.com/v2/among-us-devs-have-created-a-gaming-phenomenon-albeit-two-years-after-it-launched/
- ↑ https://www.shacknews.com/article/120605/among-us-hit-3-million-concurrent-players-over-the-weekend-says-innersloth
- ↑ https://www.theverge.com/2020/9/23/21453499/among-us-2-sequel-popular-canceled-developers-innersloth
- ↑ https://www.polygon.com/2020/9/24/21454185/among-us-2-canceled-innersloth-game
- ↑ https://www.pushsquare.com/news/2020/09/what_is_among_us_and_is_it_coming_to_ps4
- ↑ https://screenrant.com/among-us-2-canceled-announcement-innersloth-puffballsunited/
- ↑ https://sg.news.yahoo.com/over-100-million-people-downloaded-104544053.html
- ↑ https://screenrant.com/among-us-voice-chat-report-filter-new-maps/
- ↑ https://www.thegamer.com/among-us-upcoming-features/
- ↑ https://sea.mashable.com/entertainment/12695/hackers-have-taken-over-among-us-and-its-ruining-the-experience-for-everyone
- ↑ https://dotesports.com/news/among-us-hits-100-million-downloads-3-8-million-concurrent-players
- ↑ https://www.dexerto.com/gaming/among-us-2-announced-release-date-sequel-features-price-more-1408006/
- ↑ https://libero.pe/esports/videojuegos/1585798-among-us-sigue-rompiendo-records-descarga-jugadores-simultaneos-twitter-twitch
- ↑ https://mb.com.ph/2020/09/30/what-is-among-us-and-why-is-everybody-playing-it/
- ↑ https://www.inverse.com/gaming/among-us-ghost-update
- ↑ https://www.inverse.com/gaming/among-us-2-release-date-canceled-trailer-price-mac-port
- ↑ https://gamerant.com/among-us-concurrent-player-milestone/
- ↑ https://www.econnxn.com/casualcorner/episode-36https
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=NWvMQfJLDdc