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Matar es una habilidad en Among Us, exclusiva sólo para Los Impostores vivos. Matar es una de las principales habilidades de Los Impostores para derrotar a los Tripulantes y salir victoriosos.

Uso[]

Los Impostores usan esta habilidad para matar a los Tripulantes y convertirlos en fantasmas (o terminar el juego si los Tripulantes ya no tienen la mayoría de votos como resultado). El tiempo de recarga de la muerte varía entre 10 y 60 segundos, dependiendo de las opciones del juego. Al aparecer por primera vez en la partida, el tiempo de recarga de la muerte del Impostor comienza en 10 segundos desde el inicio del juego. Después de una reunión de emergencia o de que el Impostor mate a un personaje, el tiempo de recarga cambiará según las opciones del juego. La distancia de la muerte puede ser corta, media o larga, dependiendo de las opciones del juego. Sin embargo, el tiempo de recarga de la muerte se detiene cuando el Impostor está en un ducto y solo se reanudará al salir del ducto.

Mientras mata a alguien, el Impostor se teletransportará hacia el objetivo, cortando su cuerpo por la mitad y dejando solo un hueso sobresaliendo. El Tripulante ahora muerto se convertirá en un cadáver, el cual tanto los Impostores como otros Tripulantes pueden reportar. Los cadáveres permanecerán en el mapa hasta que se convoque una reunión de emergencia, ya sea al reportar un cadáver o usar el botón de emergencia.

La muerte no puede atravesar paredes u obstrucciones, ya que funciona dentro de una distancia dada en línea recta de visión, de modo que si hay un objeto entre el Tripulante y el Impostor, la opción de matar se desactivará. Algunos objetos no cuentan para esto, como las puertas.

Visión de matar[]

Impostor[]

Cuando un Impostor se acerca a un Tripulante, un contorno rojo marca a la víctima. La distancia desde la cual aparece la línea roja depende de las opciones. Al presionar el botón de matar, el cuerpo de la víctima se divide por la mitad acompañado de una salpicadura de sangre, la mitad superior desaparece por completo y el cadáver tambalea hasta el suelo, con un único hueso sobresaliendo. Este es el momento para que el Impostor huya, se esconda en un ducto o reportar el cuerpo para intentar acusar y expulsar a los Tripulantes o fingir inocencia. Los Impostores no pueden matar a otros Impostores.

Tripulante[]

Desde el punto de vista del Tripulante, comienza a sonar música intensa de violín mientras aparece una breve animación en la pantalla, que consiste en una de entre 4 a 5 formas en que un Impostor puede matar a la víctima: romperle el cuello, apuñalarlo con un cuchillo o una lengua puntiaguda, golpearlo y dispararle con un arma de fuego, o disparar un láser que incinera su cabeza (solo si el Impostor tiene equipado el Hombre Mano Derecha: Renacido; en ese caso, esta animación se mostrará y no las demás). Independientemente de la animación que se muestre, su cuerpo aparecerá dividido por la mitad, exponiendo su hueso en la vista de cualquier otro jugador y convirtiendo al Tripulante en un fantasma. El personaje controlado no puede ser asesinado en Modo Práctica.

Escondite[]

En Escondite, el tiempo de reutilización del Impostor está configurado en 1 segundo.

Curiosidades[]

  • La música que se reproduce en el fondo de una animación de muerte se reutilizó en otro de los juegos de Innersloth, Fleeing the Complex.
    • Marcus Bromander también declaró que la música fue originalmente pensada solo para dicho juego, pero en su lugar también se usa para Among Us.[1]
  • Si un Tripulante tiene una mascota equipada y es asesinado por Un Impostor, la mascota permanecerá en el lugar en el que fue matado, aunque solo sea visible para fantasmas e Impostores.
    • Las mascotas también reaccionan ante la muerte del Tripulante, cada una con una reacción única.
  • En versiones anteriores, si Un Impostor mataba a un Tripulante, el botón de matar mostraba el tiempo de recarga de matar por un milisegundo en las pantallas de otros Impostores, como si acabaran de matar. Este ya no es el caso.
    • Siendo impostor, esto era útil para saber el momento exacto en el que uno de tus compañeros ha matado a un tripulante sin importar donde estés.
  • Antes de la penúltima actualización, había una salpicadura de sangre de la víctima, con la actualización dicha antes, la sangre desapareció y dejó el cuerpo muerto, y con la última actualización, sale una sangre del color de la víctima.
  • Los desarrolladores han confirmado que hay algunas animaciones de muerte sin usar que nunca se agregaron al juego.[2]
  • En la versión beta de Among Us, el efecto de sonido de muerte estaba ausente en los juegos local es para mantener oculta la identidad del Impostor.
    • Esto también se aplica a los efectos de sonido de los conductos.
  • En MIRA HQ, matar se puede realizar detrás de las plantas y las mesas. También se puede hacer detrás del gran tubo de vidrio que contiene un panel para Oxígeno agotado en Invernadero.
  • En la animación de muerte por apuñalamiento, el color se aplica a la mano del Impostor.
  • Cuando El Impostor se teletransporta a su objetivo, a veces puede moverse a través de pequeños obstáculos.
  • La animación de muerte por láser es una referencia a la opción The Good Gents en un juego de Henry Stickmin, Fleeing the Complex. Solo puede ser visto por un Tripulante cuyo asesino lleva el traje de Right Hand Man.
  • Aunque la animación de muerte por láser tenía sonido en el tráiler de The Airship, ahora está ausente, y un Tripulante que es asesinado por Un Impostor que usa el traje de Hombre Mano Derecha simplemente se verá matando al Tripulante con solo la música dramática de violín.
    • Esto se solucionó en la versión 2021.6.15, y el efecto de sonido del láser siendo disparado (que los desarrolladores llaman divertidamente el sonido "WEEEEH") ahora es audible.
  • El ojo de la skin del Hombre Mano Derecha brilla de color blanco antes de desintegrar al Tripulante. Otras veces, es rojo.
  • Solo el Tripulante asesinado sabe cómo lo mata el Impostor.
  • El sonido que escucha la víctima cuando le rompen el cuello no debería ocurrir. Esto se debe a que el sonido proviene de la dislocación de las vértebras, lo cual no puede suceder porque los Tripulantes solo tienen un único hueso en todo su cuerpo.
  • Debido a un error, el arma en la animación de muerte con pistola no es sostenida correctamente por el Impostor.
  • En una versión anterior de Among Us, la visera de un Tripulante se agrietaba cuando era empalado por la lengua afilada del Impostor. Esto fue eliminado en 2021.6.15.
  • Debido a un fallo, es posible matar a alguien antes de que comience la partida, a pesar del tiempo de reutilización del asesinato, haciendo clic en el lugar donde está el botón de matar antes de que el personaje pueda moverse.[necesita pruebas]
  • El 1 de abril de 2022, las animaciones de asesinato habituales fueron reemplazadas por el Impostor corriendo a través del Tripulante, haciendo que este último cayera de espaldas. Esto ocurrió porque los sprites de los personajes fueron modificados para convertirse en caballos por el Modo Caballo del 1 de abril, y los sprites no tenían animaciones dedicadas para las animaciones de asesinato.
  • En Escondite, o a veces en el Modo Clásico, si el Impostor tiene una mala conexión, puede que no mate al Tripulante instantáneamente; en su lugar, la muerte puede ocurrir con un retraso variable. Esto a veces está relacionado con que el Impostor se teletransporte largas distancias debido a un ping elevado.

Galería[]

Referencias[]

  1. "The Henry Stickmin Collection Developer Commentary (Part 1)". YouTube, PuffballsUnited. Diciembre 2020. Retrieved 8 de Enero de 2021.
  2. "Hay algunos bocetos de animación de muerte sin usar que nunca se desarrollaron". Servidor de Discord de Innersloth, Buttery Stancakes. 4 de Marzo de 2021 10:32 a. m. EST. Retrieved 4 de Marzo de 2021.
Habilidades
Cualquiera Administración · Personalizar · Registro de Puertas · Reportar · Seguridad · Utilizar · Vitales
Solo El Impostor y Cambia formas Matar · Sabotear
Solo El Impostor y El Ingeniero Conducto
Solo El Cambia formas Cambiar de forma
Solo el anfitrión Empezar