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Este artículo es para las opciones del lobby

Para las opciones del juego, véase Configuraciones.

Las opciones controlan cómo funcionan las distintas partes del juego en Among Us. Solo el anfitrión de un lobby puede cambiar las opciones, lo que se hace en la laptop para personalizar. Sin embargo, algunas opciones están configuradas en la creación del lobby y no se pueden cambiar.

Opciones de creación de lobby[]

Algunas opciones solo están disponibles al crear un lobby en línea y no se pueden cambiar posteriormente. Sin embargo, estos se pueden cambiar mediante la personalización en los lobbies locales. Los valores subrayados representan los valores predeterminados.

Nombre de la opción Valores posibles Descripción
Mapas The Skeld / MIRA HQ / Polus / The Airship Cambiar el mapa del juego.
Cantidad de impostores 1 / 2 / 3 Cambiar la cantidad de impostores.
Chat English / Español / 한국어 / Русский / Português / Arabic / Filipino / Polskie / Otro Permite filtrar el juego en diferentes configuraciones de idioma en el menú "Buscar juego". El valor predeterminado en la edición Nintendo Switch es "Otro".
Máximo de jugadores 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 Cambiar la cantidad de jugadores.

Las opciones para "Máximo de jugadores" también dependen de cuántos impostores haya:

  • 1 Impostor - min. 4 jugadores
  • 2 Impostores - min. 7 jugadores
  • 3 Impostores - min. 9 jugadores

Opciones de juego posteriores al lobby[]

Estas opciones se pueden cambiar a través de la laptop de personalización en el lobby. Los valores subrayados representan los valores predeterminados.

Nombre de la opción Valores posibles Descripción
Configuraciones recomendadas Activado / descactivado Si se establece en activado, se establecen todos los ajustes restantes a sus valores predeterminados.
Impostores 1 / 2 / 3 Esto cambia el número máximo de impostores. No hay ningún valor predeterminado en esta opción.
Confirmar expulsiones Activado / desactivado Cambia si debería mostrar si un jugador expulsado era un impostor o no.
Reuniones de emergencia 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 Cantidad de reuniones de emergencia que un jugador puede activar.
Votos anónimos Activado / desactivado Cambia los colores de votación de los jugadores a gris si está activado.
Carga de reuniones de emergencia 0s / 5s / 10s / 15s / 20s / 25s / 30s / 35s / 40s / 45s / 50s / 55s / 60s Cambia el tiempo de reutilización antes de que un jugador pueda llamar a otra reunión de emergencia.
Tiempo de discusión 0s / 15s / 30s / 45s / 60s / 75s / 90s / 105s / 120s Cambia el tiempo dado para discutir antes de votar.
Tiempo de voto[note 1] 0s / 15s / 30s / 45s / ... / 120s / ... / 270s / 285s / 300s Cambia cuánto tiempo hasta que finaliza la fase de votación.
Velocidad del jugador 0.5x / 0.75x / 1.0x / 1.25x / ... / 2.5x / 2.75x / 3.0x Cambia la velocidad al caminar del jugador.
Visión del Tripulante 0.25x / 0.5x / 0.75x / 1.0x / 1.25x / ... / 4.5x / 4.75x / 5.0x Cambia la visión del Tripulante.
Visión del Impostor 0.25x / 0.5x / 0.75x / 1.0x / 1.25x / 1.5x / 1.75x / ... / 4.5x / 4.75x / 5.0x Cambia la visión del Impostor.
Carga de Matar 10s / 12.5s / 15s / 17.5s / ... / 45s / ... / 57.5s / 60s Cambia el tiempo de reutilización de Matar.
Distancia de matar Corta / Media / Larga Cambia el rango de matar.
Actualizaciones de la barra de tareas Siempre / Reuniones / Nunca[note 2] Cambia cuando la barra de tareas se actualiza.
Tareas visuales Activado / desactivado Cambia las tareas basadas en animaciones. Cuando está desactivado, un Tripulante aún puede recibir tareas visuales, pero otros jugadores no verán que se realicen.
Tareas comunes 0 / 1 / 2 Cambia el número de tareas comunes que se le asignan a cada Tripulante.[note 3]
Tareas largas 0 / 1 / 2 / 3 Cambia el número de tareas largas que se le asignan a cada Tripulante.
Tareas cortas 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 Cambia el número de tareas cortas que se le asignan a cada Tripulante.

Notas[]

  1. Si el tiempo de votación se establece en 0, no hay límite de tiempo durante la fase de votación
  2. Si las actualizaciones de la barra de tareas está configurado en Nunca, la barra de tareas no aparecerá si el juego ha comenzado.
  3. Cuando todas las tareas se establecen en 0, el juego asigna automáticamente una tarea aleatoria a cada jugador
Mecánicas de juego
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