Los administradores (abreviado Admins) o anfitriones de una sala son los encargados de crear las partidas que nos harán divertirnos (o frustrarnos) a todos. Si quieres ser uno de los mejores admins, pon en práctica éstos consejos.
Ajustes de sala[]
Primero que nada, los ajustes o configuraciones (configs) de una partida son lo más importante para todos.
A nadie le gusta jugar en partidas desequilibradas, donde uno de los bandos tiene claramente la mayor ventaja. Hay admins que se enfocan en darle ventajas injustas al rol de Impostor, o al de Tripulante, todo sea para ganar él mismo en el rol que más le guste. Cosa que, por supuesto, no es justo para los demás usuarios. Yo he estado en partidas donde los impostores son 3 Cambiaformas que matan cada 10 segundos a una distancia Larga y para colmo no hay Visuales, los Votos son Anónimos y no hay Ingenieros ni Ángeles Guardianes. O sea, ¡¿WTF EN SERIO NECESITAS TANTA VENTAJA COMO IMPOSTOR?!
También he estado en partidas donde ocurre lo contrario: no hay Cambiaformas cuando todos son Ingenieros que te podrán ver por los ductos, todos serán Ángeles Guardianes que protegen cada 30 segundos y que la protección les dura una eternidad, los impostores matan cada 45 segundos y para colmo todos los Tripulantes sólo deben completar 1 tarea. O sea, ¡IMPOSIBLE GANAR siendo Impostor!
Amigo anfitrión de una partida, POR FAVOR equilibra las ventajas:
- Si pones Cambiaformas en una partida, deberías poner el doble (x2) de Ingenieros para que los Tripulantes tengan un chance de sorprender a alguno transformándose o escapar de un encierro. También deberías poner al menos la misma cantidad de Ángeles Guardianes para que protejan a los inocentes.
- La rapidez y la distancia con la que matan los Impostores debe estar equilibrada con la cantidad de Tareas que los Tripulantes pueden completar antes de convertirse en un jamón. Si quieres que los Impostores maten cada 10 segundos a distancia Larga, entonces coloca tareas cortas para los Tripulantes y que no sean muchas. Así los Tripulantes tendrán la posibilidad de ganar por Tareas antes de que todos mueran.
- Si en la partida no hay Cambiaformas, puedes poner máximo 2 o 3 Ingenieros. Así no sorprenderán tan rápido a los Impostores mientras matan.
- Si los Impostores matan cada (un largo tiempo) 45 segundos, por ejemplo, entonces coloca algunas Tareas largas y Tareas Comunes para los Tripulantes. Así les dará chance a los Impostores de matar y divertirse un poco antes de ser descubiertos.
Otras recomendaciones:
- No te metas con la visión y la velocidad de ambos roles, las configs predeterminadas bastan para una partida equilibrada. Si aún así quieres caminar a la velocidad de la luz, o "a paso de vencedores" (un modismo Venezolano para decir a velocidad de tortuga) entonces asegúrate de que todos se diviertan.
- Si desactivas la opción "Aceptar Eyecciones", asegúrate de hacérselo saber a tu Tripulación. No a todos les gusta esta configuración, ya que no te permite saber si eyectaron a un Impostor o a un Tripulante. A mí personalmente no me gusta para nada pero en ocasiones puede ser divertido quedarse con la duda y cuestionar la inocencia del que acusó al eyectado. Ya es a gusto de cada quien.
- Es bien sabido que muchos usuarios entran a una partida sólo para molestar. En cuanto inicia la primera ronda tocan el botón de emergencia y se largan dejando a todos furiosos. Para evitar esto es mejor que mantengas las reuniones en 0 (cero). Si aún así quieres colocar reuniones, entonces te recomiendo colocar sólo 1 (una) y que siempre se pueda convocar antes de que los Impostores puedan matar. Por ejemplo, si los Impostores matan cada 10 segundos, coloca que las reuniones de emergencia puedan convocarse de inmediato, sin tener que esperar ni 5 segundos. Y así sucesivamente. Si los Impostores matan cada 45 segundos, que las reuniones puedan ser convocadas cada 30 segundos. Todo con el fin de que los Tripulantes puedan arreglar el sabotage (que obviamente el Impostor hará para que no puedan reunirse) y echar al Impostor antes de que los mate.
Sobre la Tripulación[]
Mantener una Tripulación contenta es muy difícil. No todos estarán de acuerdo con tus configuraciones, pero al final del día, la sala es tuya y puedes ajustarla como tú quieres jugar.
Los tramposos[]
No hay nada peor que los tramposos. Wow, personalmente yo los ODIO con todo mi corazón y no tardo en reportarlos. (Y si soy admin, de vetarlos por supuesto)
Para mantener la paz y tranquilidad, deberás estar muy atento a los jugadores hackers y a los tramposos. Lamentablemente hay muchos usuarios que "juegan al lado de su hermano/primo/amigo" y entran juntos a las salas. Esto no sería un problema si jugaran limpio, pero no. La mayoría delata al Impostor que mató a su amigo/familiar o defienden y apoyan a su amigo/familiar cuando es un Impostor para que éste gane, votando además por los inocentes en vez de votar al correcto sólo para ganar ellos. Obviamente eso es muy injusto para todos, ya que siempre ganará el otro equipo por culpa de esa parejita/grupito.
En tus salas no deberías admitir este tipo de jugadores. Hacen que las partidas sean frustrantes para todos. Los Impostores tendrán miedo de matar a uno de ellos por temor a que los delaten inmediatamente y los Tripulantes nunca podrán confiar en alguien que apoya a su amigo aunque sea Impostor. Si notas que hay algunos que juegan juntos (a veces se colocan nombres similares como Ana1 y Ana2, o se visten igual) (en las mismas partidas también te puedes dar cuenta porque se soplan los Impostores o se apoyan mucho) inmediatamente deberías reportarlos por Trampas y vetar a uno de los dos. Verás cómo el otro abandona tu sala voluntariamente para seguir a su víbora de familiar/amigo.
Otra solución a este tipo de jugadores es colocar Cambiaformas en la partida. Así, la identidad de los Impostores estará resguardada de los soplones, ya que podrán disfrazarse para matar a cualquiera sin temor a ser descubiertos realmente. Sin embargo, como admin debes advertir de la situación a todos para que sepan que el soplón fallecido aún como ángel puede verlos cambiar de forma y avisarle a su amigo/familar que aún vive. Así que deberán matar al otro rápido, o eyectarlo fuera de la nave.
De todas formas lo mejor es vetar a estas escorias, ya que siempre hallarán la forma de hacer que la partida sea muy injusta.
Los Hackers también hacen vida en el juego y hay que estar muy atento a sus actividades. Si notas que alguien en tu sala es un Hacker, no lo acuses inmediatamente porque te va a estropear la sala para vengarse. Simplemente repórtalo por Hackeo y cuando estén en la sala de espera, vétalo para que no pueda regresar. Si aún así te estropea el juego, pues vete a otra sala o crea una nueva si quieres seguir siendo admin.
Los groseros[]
Es normal que uno como adulto se frustre mientras juega Among Us (rodeado de tantos niños que no juegan seriamente) y suelte algunas palabrotas. No hay problema tampoco con los que insultan a los tramposos. Pero aquellos que insultan y dicen groserías y atacan a los demás sin motivo deberían quedar fuera de tu sala. Vétalos para que no puedan regresar.
Los flojos[]
Nunca faltan los jugadores que entran a las partidas y no cumplen con sus tareas y tampoco votan. Simplemente se quedan parados frente al botón y esperan que acabe la partida, o se salen al último minuto. Cuando te encuentres con esos jugadores inútiles, vétalos de la sala. Nunca aportarán nada a la Tripulación.
Los cometas[]
A veces estás por iniciar una partida y cuando ya presionas el botón Inicio (start) alguien entra y sale de tu sala repetidas veces. Personalmente aún no encuentro una razón para los que hacen esto, de verdad, no se me ocurre nada más que lo hacen para molestar. Así que prepárate para que cuando este usuario ingrese, rápidamente lo vetas para que no pueda volver nunca más. Que vaya a molestar a otro lado.
Sobre ti mismo[]
Hay personas que no soportan perder. Y hay admins que vetan o expulsan jugadores sólo porque los descubrieron. Eso no está bien, aprende a ser un buen perdedor/ganador. Quedarás como alguien infantil si lo haces.