La visión es el área alrededor de un jugador en la que se pueden ver otros jugadores y cadáveres. El borde del campo de visión de un jugador está representado por el desvanecimiento en la oscuridad, que convierte el fondo en un tono más oscuro que el de la visión del jugador.
Visión general[]
La visión de los jugadores se establece en un cierto radio a su alrededor, pero está obstruida por paredes y puertas cerradas. Los jugadores que están justo al lado de una puerta cerrada pueden ser visibles para los jugadores del lado opuesto. Algunos objetos dentro de las paredes, como ventanas o cristales, permiten a los jugadores ver a través de ellos. La visión alrededor de las esquinas se limita a una línea recta tangente a la esquina.
Tripulantes y Impostores pueden tener diferentes niveles de visión en las opciones del juego. La visión más baja posible es 0.25× y la más alta es 5×. Durante el Sabotaje Reparar luces, la visión de los Tripulantes es limitada, mientras que la visión de los Impostores no lo es. Los fantasmas tienen una visión ilimitada y pueden ver a través de todos los objetos y paredes.
La visión solo afecta la visibilidad de los jugadores y los cadáveres. No afecta la visibilidad de las puertas, incluidas sus animaciones y si están cerradas o abiertas, o animaciones de conductos que se abren y se cierran. Si el conducto no tiene una animación, como los conductos en Polus, nada será visible cuando se use fuera de la visión del jugador porque solo la animación en sí es visible.
Lista de paredes transparentes[]
Mapa | Ubicación | Transparencia |
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MIRA HQ | Puertas a Balcón | Totalmente transparente; el espacio ocupado siempre es visible, independientemente de la visión |
MIRA HQ | Pared de vidrio en el lado derecho de Reactor | Transparente desde el lado del pasillo |
MIRA HQ | Pared de vidrio en el lado izquierdo de Laboratorio | Transparente desde el lado del pasillo |
Polus | Ventana en la parte superior de Oficina, cerca del botón de emergencia | Completamente transparente |
Polus | Ventana en la parte inferior derecha de Armamento | Completamente transparente |
Polus | Ventana en la parte inferior derecha de Comunicaciones | Completamente transparente |
Polus | Ventana en la parte inferior de Almacén | Completamente transparente |
Polus | Ventana en la parte superior de Electricidad | Totalmente transparente |
Polus | Ventanas en la parte superior de Sala de especímenes | Completamente transparente |
Polus | Ventanas entre Administración y Sala de especímenes | Totalmente transparente |
The Airship | Ventana en la parte inferior de Cocina | Totalmente transparente |
The Airship | Ventanas en la parte inferior de Zona de observación | Completamente transparente |
The Airship | Ventanas en la parte inferior de Sala de retratos | Totalmente transparente |
The Airship | Ventanas en el lado izquierdo de Cabina | Completamente transparente |
The Airship | Ventanas en el lado derecho de Bodega de carga | Completamente transparente |
Curiosidades[]
- Si la visión de Tripulante se establece en 4.0 × o más, Reparar luces prácticamente no tendrá ningún efecto en su visión.
- A partir de la versión 2020.11.17, hay un error en el juego en el que cuando la visión de un jugador es de 0.25x (o menos debido a que las luces están siendo saboteadas), los sprites de las puertas de Descontaminación en MIRA HQ son invisibles. Cuando un jugador presiona contra el lado sur de una de las puertas, parte de su objeto será cortado por la puerta aparentemente invisible.
- También hay otro error en versión 2021.3.5a que hace que la mitad, o en algunos casos incluso la mayor parte, de la visión del jugador se oscurezca. Esto también se relaciona con los jugadores que ven a través de las paredes en dicha actualización.
- Estos fallos se han solucionado desde entonces.
- Las opciones de la visión de los Tripulantes y de los Impostores solían llamarse "Crewmate Light" e "Impostor Light", respectivamente.
- El cuarto oscuro en Sala principal en The Airship reduce la visión de los jugadores como si Reparar luces estuviera activo.
- Los Impostores no se ven afectados por esto, incluso si su nivel de visión es tan bajo o más bajo que el de los Tripulantes.
- Aunque no se ve ninguna ventana en Cocina en The Airship, los jugadores aún pueden ver el exterior desde el barco.
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