Wiki Among Us
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Cet article est utile pour les novices
Pour les personnes qui viennent de commencer à jouer, cet article peut être bénéfique pour comprendre comment le jeu fonctionne et que faire.


Le coéquipier, aussi connu sous le nom de membre d'équipage ou équipage, est l'un des deux groupes possibles attribués de manière aléatoire dans Among Us.

Objectifs

Le but premier d'un membre d'équipage est d'accomplir toutes les tâches sans être tué par le ou les Imposteur, le but secondaire étant de trouver l'Imposteur et de l'éjecter du vaisseau. Les membres d'équipage qui ont été tués par l'Imposteur ou éjectés deviennent des fantômes.

Il y a trois façons pour les équipiers de gagner le jeu :

  • Les membres d'équipage éliminent le ou les imposteurs.
  • Les équipiers accomplissent toutes leurs tâches.
  • Tous les imposteurs quittent le jeu.

Les équipiers sont chargés de diverses tâches telles que fixing color-coded wiring, uploading data, refueling engines, et mémoriser des schémas pour start a reactor.

Capacités

Signalé

Un membre d'équipage peut utiliser le bouton report pour signaler un cadavre et amener tout l'équipage à une réunion pour discuter de l'identité de l'imposteur. Les imposteurs ont également cette capacité. Le bouton "Report" se trouve au-dessus du bouton "Use".

Utiliser

Un membre d'équipage peut utiliser le bouton "Use" pour une variété d'interactions. La plus courante est l'activation et la réalisation de tâches. Les membres d'équipage peuvent également utiliser ce bouton pour appeler manuellement une réunion d'urgence (si l'hôte le permet), pour vérifier sécurité caméras, pour vérifier doorlog ou pour visualiser la admin map. Les imposteurs disposent également de ce bouton mais ne peuvent pas accomplir des tâches avec lui. Ce bouton se trouve dans le coin inférieur droit de l'écran.

Mort

Lorsque l'imposteur tue un membre d'équipage, son corps est jeté au sol, complètement brisé en deux avec un os qui dépasse, et un fantôme apparaîtra du corps. Dans cet état, un membre d'équipage peut se déplacer librement à travers les murs, sans avoir à traverser tout un couloir pour atteindre sa destination, et peut encore effectuer des tâches pour aider l'équipage à gagner. Cependant, les seuls inconvénients sont que leurs messages dans les chats n'apparaissent pas aux autres survivants, qu'ils ne peuvent pas commencer une réunion d'urgence ou résoudre des sabotages. Les fantômes ne sont pas non plus visibles pour les joueurs qui sont encore en vie.

Les fantômes peuvent également utiliser la fonction de chat en dehors des réunions pour discuter avec d'autres fantômes. Un membre d'équipage disparaît après avoir été signalé, et si quelqu'un signale un autre corps ou si une réunion d'urgence est convoquée. Si le membre d'équipage a un animal de compagnie, il restera sur les lieux de sa mort, visible uniquement par les fantômes.

Anecdotes

  • Un cas curieux est celui où un membre d'équipage est mort alors qu'un corps est signalé. Ainsi, lorsque la discussion se termine, son corps apparaîtra dans le hall en conséquence, ce qui entraînera une autre discussion.
  • Sur le dos du membre d'équipage, il y a un "sac à dos" qui sert à un nouvel usage. On pourrait penser que leur sac est destiné à l'oxygène, mais il semble que ce ne soit pas le cas, car l'épuisement de l'oxygène fait gagner les imposteurs. Il est possible qu'en l'absence d'armes appropriées, les membres d'équipage aient donné leurs combinaisons spatiales, y compris les sacs à dos, comme une forme de protection contre toute menace plutôt que pour survivre dans l'espace.
  • Lorsqu'ils sont tués, les membres d'équipage ne montrent pas le sang ou les organes internes de certaines animations, à l'exception de la vue des joueurs (mais des victimes), car le sang montre des éclaboussures du cadavre du membre d'équipage maintenant mort. Après la mort, leur cadavre montre un seul gros os.
  • Il y a un animal de compagnie dans le jeu appelé le Mini Crewmate. On ignore si cet animal est un enfant de l'espèce de l'équipage, une forme de vie artificielle créée à leur image ou un robot.

Les concepts pour la conception de l'équipage.

  • Il n'a pas fallu longtemps pour créer le design d'équipage. Les seuls autres concepts étaient une version sans sac à dos, ressemblant au Mini Crewmate, et une version en forme d'étoile.[1]
  • L'espèce de l'équipage est inconnue. Alors qu'à première vue, ils semblent être des humains caricaturaux dans des combinaisons spatiales colorées presque sans fonctions, le scanner de MedBay indique que les équipiers ne mesurent qu'un mètre, soit beaucoup moins qu'un humain. Cependant, comme les humains, ils ont besoin d'oxygène pour survivre.
    • Leurs mains ne sont pas non plus visibles lorsqu'elles ne sont pas utilisées et n'apparaissent qu'en appuyant sur le bouton d'urgence. L'imposteur tue avec un pistolet ou un couteau (les deux mains des équipiers et imposteur se montrent) lorsqu'il sont éjecté dans Polus avec confirmation des éjections. Ils n'ont pas non plus de bras et leurs mains semblent suspendues en l'air.
  • Tous les membres d'équipage et les imposteurs ont une visière "plissée" lors de leurs déplacements.
  • Avec une taille de 1,80 m et un poids de 90 kg, tous les membres de l'équipage ont un IMC de 36,7, ce qui, selon les Centres de contrôle et de prévention des maladies, équivaut à une obésité de classe 2.
  • À l'origine, dans la version bêta, la visière de visualisation ne serait pas d'une couleur semblable au bleu bébé, elle serait de la même couleur que la combinaison.
  • Plusieurs sites web de jeux critiquent le rôle de l'équipier, l'un des Rock, Paper, Shotgun, car Craig Pearson considère ce rôle comme épuisant.[2]
  • Quand on a demandé quelle est l'anatomie d'un personnage de Among Us (équipier) dans un tweet, PuffballsUnited a simplement répondu "bone".

Références


Roles
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Impostor bar.png
Ghost.png

fr:Crewmate