Polus, également connu sous le nom de Polus Outpost ou Plant Polus, est la troisième carte de Among Us, située sur la planète Polus en tant que base planétaire.
Histoire du jeu[]
Menez l'expédition à la base de recherche sur Polus. Une planète loin de tout imposteur potentiel...
Caractéristiques[]
- Une base planétaire spacieuse plus grande que l'une ou l'autre des cartes précédentes.
- 12 nouvelles tâches !
- Un système de sécurité unique !
- Nouvelle mécanique de porte !Menez l'expédition à la base de recherche sur
- Une salle de bain (hors service) !
Développement et sortie[]
La bande-annonce de la carte a été publiée le 1er novembre 2019, confirmant la présence de nouvelles tâches et sabotages ainsi que de nouveaux correctifs et améliorations anti-piratage. Innersloth a confirmé qu'il serait publié de la même manière qu'ils ont publié MIRA HQ, en tant que contenu payant supplémentaire. Il a été officiellement publié le 12 novembre 2019, coûtant 4$ US et obligeant les joueurs à mettre à jour Among Us vers sa version 2019.11.12 .
Salles[]
Salles (noms anglais conservés) |
=== Dropship ===
Dropship est le point d'apparition principal pour les joueurs lorsqu'ils commencent le match, qui est pratiquement le lobby d'un match avant de le commencer, similaire au vaisseau de The Skeld. L'endroit est vide, juste une porte qui mène peut-être au pilote. À côté des moteurs, il y a deux réservoirs d'essence.
ElectricalElectrical est une pièce en forme de L à l'envers dans le coin supérieur gauche de la carte. Il a une section extérieure qui contient l'équipement électrique proprement dit. En dessous se trouve un Vent. Il a une porte dans le coin supérieur droit qui mène à l'extérieur, une porte en bas qui mène à O2 et une porte en haut à gauche qui mène à Security.
OutsideOutside (dehors) est la zone extérieure de la base planétaire, étant située pratiquement à partir de la sortie droite du Office, avec une fosse de lave, plusieurs pilastres de modules climatiques, entre autres. Lorsqu'ils sont rejetés lors des réunions d'urgence, les joueurs sont jetés dans la fosse de lave.
OfficeOffice est le point d'apparition principal pour les joueurs après une réunion d'urgence, où il est connecté à Admin et contient plusieurs éléments tels qu'un gallon d'eau. Un Vent est situé à côté de l'entrée gauche du Office.
O2O2 est une petite pièce située à l'extrême gauche de la carte, près de Security. À l'intérieur se trouvent un Vent et un arbre. Il y a une fenêtre sur le côté droit de la pièce ; cependant, il n'est pas transparent.
AdminAdmin est une pièce de taille moyenne située près de la table de discussion du Office et près de la Décontamination ouest. Il y a un tableau pour Admin et un écran avec le logo du DVD rebondissant dans différentes directions, ce qui pourrait être une référence à l'image de l'économiseur d'écran du téléviseur. Boiler RoomBoiler Room est une pièce englobée dans O2. Il a de nombreux fils sur les murs et une cruche d'eau que l'on peut voir sur la gauche. Il y a aussi deux cours d'eau qui se jettent dans un bassin d'eau.
CommunicationCommunications est situé près de Weapons. C'est une petite pièce avec une petite table et un grand écran, et un panneau WiFi à gauche.
DécontaminationDécontamination a deux emplacements différents, l'un est à Admin et l'autre à Laboratory. Il fonctionne exactement comme son homologue MIRA HQ. Les portes s'ouvrent et mènent à Specimen Room.
LaboratoryLaboratory est une zone située dans le coin supérieur droit de la carte. Il est connecté à MedBay.
MedBaySur Polus, MedBay est une salle de taille moyenne qui n'est mentionnée que dans les tâches. Sinon, il est englobé par Laboratory. Il contient un scanner et des lits d'hôpitaux. Les lits semblent avoir une table à côté d'eux.
SecuritySecurity est une petite pièce en haut à gauche de la carte. Il dispose d'un écran d'ordinateur qui permet l'accès Sécurité. Specimen RoomSpecimen Room est situé près du coin inférieur droit de Polus. Pour y accéder, les joueurs doivent traverser l'une des petites salles de Décontamination soit dans Admin ou Laboratory, puis traverser un long couloir vide. La salle comporte des fenêtres qui permettent aux joueurs de voir l'Outside de l'intérieur.
StorageStorage est une petite pièce isolée avec seulement un gallon de carburant et quelques boîtes, ainsi qu'un Vent, qui est connecté aux Vents dans Office et celui près de Communications. Une fenêtre est vue à la fois à l'intérieur et à l'extérieur du Storage situé au bas de la structure.
WeaponsWeapons sur Polus est une petite pièce au bas de la carte. Il dispose également d'un moniteur avec un écran vert. Dehors c'est une arme qui va tirer.
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Faits Intéressants[]
- Polus est la deuxième plus grande carte de Among Us, la première étant The Airship.
- Polus est la seule carte sans cafétéria, car The Skeld et MIRA HQ l'ont tous les deux. Le bureau a vraisemblablement remplacé la cafétéria.
- Polus a subi plusieurs modifications dans des domaines différents des autres :
- Pour ouvrir les portes, car elles ne s'ouvrent pas automatiquement, elles peuvent être ouvertes lorsqu'elles sont utilisées. Il y a quatre interrupteurs désactivés qui, en les retournant, ouvriront la porte.
- La sécurité est similaire à sur The Skeld; cependant, la seule différence est qu'il se compose d'un seul écran et que les joueurs doivent changer la vue de la caméra en appuyant sur les boutons.
- Les caméras ont une vue encore plus grande que celle de The Skeld, qui permet aux joueurs de voir à l'intérieur des couloirs, qui n'apparaissaient pas sur les cartes précédentes.
- Le réacteur est remplacé par des stabilisateurs sismiques.
- L'appauvrissement en oxygène et la fusion du réacteur sont remplacés par des stabilisateurs sismiques de réinitialisation, ce qui fait que Polus n'a qu'un seul sabotage critique.
- Les évents apparaissent comme des trous dans le sol.
- Devant le bureau, il y a une photo de Henry Stickmin, le principal protagoniste de la série Henry Stickmin créée par l'un des membres du personnel d'Innersloth, Marcus Bromander. De plus, dans la pièce à côté du bureau se trouve une autre affiche disant "Voir quelque chose, dire quelque chose", qui était également présente dans la série Henry Stickmin.
- Dans la collection Henry Stickmin, plus précisément dans Fuir le complexe, un personnage nommé "Polus Petrovich" apparaît brièvement. Dans le jeu, on prétend qu'il a donné son nom à une planète après avoir remporté des tirages au sort sur sa bio. Marcus Bromander a conçu la carte lui-même, ce qui explique pourquoi Polus apparaît dans la collection Henry Stickmin.
- À la télévision dans Admin, la vignette de l'économiseur d'écran DVD est affichée, dans laquelle le logo rebondit d'un côté à l'autre et change de couleur dans l'ordre : rouge, bleu, orange, vert, violet, jaune, rose. Les lecteurs de cassettes APEX exécutent également cette fonction lorsque le système est en veille.
- Sur l'interface Vitals, le logo d'une marque appelée "Simsong" peut être vu. Il s'agit d'une référence à Samsung, une entreprise technologique sud-coréenne. C'est également un hommage à l'émission télévisée, Les Simpsons.
- Polus pourrait être basé sur le film The Thing, qui a une prémisse similaire au jeu. Le film se produit également en Antarctique et Polus est une planète arctique.
- La salle de bain est une pièce du Laboratory sur cette carte, et tout comme la description de la version de la carte, elle semble être en panne. Cela peut être dû au trou à la place des toilettes.
- L'ID de carte de Polus est 2.
- Pour l'instant, Polus est la seule carte à avoir lieu à l'extérieur.
- Polus et MIRA HQ étaient des cartes DLC. Cependant, le prix a continué à diminuer jusqu'à ce qu'ils deviennent finalement gratuits.
- Lorsqu'un joueur est éjecté, il est jeté sans cérémonie dans la lave.
- S'ils étaient un Coéquipier, ils tendraient la main avant de sombrer dans la lave.
- S'ils étaient un imposteur, ils donneraient plutôt un coup de pouce avant de couler, ce qui fait référence à la scène du creuset à l'apogée de Terminator 2.
- Si Confirm Ejects sont désactivées, elles couleront dans la lave sans remonter.
- Polus est la seule carte à présenter une apparence unique pour les vents.
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