MIRA HQ è la seconda mappa di Among Us , ambientata a 250 km da terra. La struttura è di proprietà ed è la sede della società MIRA .
Premessa[]
Dopo un lungo viaggio su The Skeld , i Crewmate hanno deciso di trascorrere un po' di tempo al quartier generale di MIRA . Sicuramente non ci sono così tanti Impostori lì...
Novità[]
- Un quartier generale molto affollato delle dimensioni di The Skeld!
- 8 nuove Tasks!
- Un tipo unico di sistema di sicurezza!
- Un nuovo sabotaggio!
- Nuova meccanica di porte e Vent!
- Nessun bagno pubblico (ma c'è un distributore automatico di bevande)!
Sviluppo e rilascio[]
Con l'implementazione di un filtro mappa nel primo aggiornamento del 2019, Innersloth ha ufficialmente confermato lo sviluppo di una seconda mappa. Ultimamente, hanno rivelato che la mappa sarebbe stata ambientata nel quartier generale dei Crewmate, e hanno rilasciato diversi concept art della nuova mappa su Discord. La mappa è stata ufficialmente annunciata il 3 agosto 2019, insieme a un aggiornamento della Henry Stickmin Collection. È stato rilasciato l'8 agosto 2019, con un trailer caricato il 9 agosto 2019.
Stanze[]
Stanze e curiosità |
Launchpad
Questo è il primo punto d'inizio per i giocatori fino al primo incontro. La navicella è appollaiata, insieme a diverse scatole, un computer diagnostico e un altro dispositivo per riempire i motori. |
MedBay
Questa camera è composta da 7 letti, uno scanner e una Vent tra due letti. |
Communications
Questa sala dispone di apparecchiature radio e di un computer-sensore che registra i movimenti delle persone nell'area. |
Locker Room
Locker Room ha diversi armadietti e una panchina, e una vent nell'angolo in basso a sinistra. |
Office
Office è una stanza di medie dimensioni situata alla fine del corridoio nord, di fronte all'Admin . Ha un poster "The Henry Stickmin Collection" nell'angolo in alto a destra. Si trova nella parte superiore della mappa. Ha una nell'angolo in alto a sinistra. Qui si trovano due Short Tasks . Il sabotaggio delle comunicazioni e il sabotaggio delle luci può essere riparato lì. |
Admin
In MIRA HQ, la stanza dell'Admin si trova sotto la serra (Greenhouse) , è composta dalla mappa Admin e dalla Task Enter Id Code. |
Balcony
Il balcone è nella parte inferiore di MIRA HQ, con la Task Clear Asteroids a sinistra, la Task Measure Weather a destra e una Vent al centro tra le due porte. |
Hallway
La Hallway è un corridoio a forma di Y capovolta e dispone di Doorlog in ciascuna delle sue uscite. Ha una Task in basso a sinistra, che è Fix Wiring. In basso a destra c'è una Vent. |
Laboratory
In MIRA HQ, Laboratory è una stanza media, situata di fronte al reattore dopo il corridoio di decontaminazione . È dotato di una finestra unidirezionale che può essere guardata solo dal lato del corridoio. Include anche una Vent collegata direttamente ad altre Vent nel corridoio di decontaminazione, nel reattore e nell'Office e fa parte della rete di Vent di MIRA HQ. |
Reactor
In MIRA HQ, il Reactor è collegato al Laboratory, che contiene un enorme reattore con un artiglio che emette un laser (che può cambiare colore se il Reactor viene sabotato), diversi computer e due palmi delle mani che vengono utilizzati per riparare il sabotaggio del Reattore, proprio come su The Skeld. Ma, per arrivare al reattore, i Crewmate devono prima passare attraverso la decontaminazione. Una Vent si trova sulla sinistra in basso. Diverse finestre unidirezionali possono essere viste anche attraverso il lato del corridoio del reattore. |
Storage
In questa mappa, lo Storage si trova vicino alla caffetteria. All'interno della stanza c'è una libreria che contiene materiali antichi, compreso l'annaffiatoio, che serve per annaffiare le piante nella task Water Plants. |
Greenhouse
Greenhouse è una lunga stanza-serra con vasi pieni di arbusti, fiori e piante e un grande filtro per l'ossigeno con un albero all'interno. Il tetto contiene diverse piante secche che ondeggiano lentamente e una Vent si trova sopra il filtro. Il pavimento è interamente realizzato in materiale trasparente (possibilmente vetro). |
Decontamination
In MIRA HQ, la stanza di decontaminazione è un lungo corridoio che va dallo spogliatoio a un corridoio che separa il reattore e il laboratorio . Nota che c'è una Vent nell'angolo in basso a destra della stanza, quindi gli impostori possono eseguire un omicidio nella stanza. In questa mappa, il giocatore deve usare una maniglia vicino alle porte per aprirle. È richiesta estrema cautela, poiché L'impostore può uccidere e poi Ventare inosservato. I Crewmate vengono decontaminati prima di recarsi nel corridoio che collega il Reattore e il Laboratorio. Consiste in una stanza isolata con pavimenti gialli e pavimenti neri che lampeggiano in blu, oltre a vaporizzatori e due porte che i giocatori possono aprire premendo il Tasto Use ai lati. Quando entrano, la porta si chiude e il locale emette vapore. Alcuni secondi dopo, l'altra porta si apre. |
Cafeteria
In MIRA HQ, la caffetteria si trova nel corridoio di destra ed è più piccola rispetto a quella della mappa precedente. È anche vicino allo Storage e al Balcone, e i tavoli sono cubici invece che circolari e sono di colore marrone chiaro. Una Vent si trova vicino all'ingresso e il pulsante di emergenza si trova sul tavolo di sinistra. Curiosità[]
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