Le tasks sono uno degli obiettivi principali dei Crewmate durante il gioco in Among Us . Se tutti i Crewmate, compresi i fantasmi , finiscono le loro tasks, i Crewmate vincono automaticamente la partita. Le tasks possono essere trovate su tutta la mappa su cui ti trovi. Gli impostori non possono completare le tasks, ma hanno un elenco di tasks che possono fingere di svolgere.
Quattro diversi tipi di tasks possono essere decisi e regolati nella lobby:
- Le Short Tasks (o Tasks corte) spesso richiedono solo una fase singola e richiedono pochissimo tempo a seconda della velocità del giocatore, come Chart Course.
- Le Long Tasks (o Tasks lunghe) di solito hanno più fasi, oppure i passaggi in questione costringono il giocatore ad aspettare a lungo, come Start Reactor.
- Le Visual Tasks mostrano una sorta di animazione o immagine quando vengono eseguite da un Crewmate. Svolgere una Visual Task di fronte a un gruppo è un modo semplice per confermarsi come un Crewmate, poiché gli altri giocatori lo vedranno completato e sapranno che il giocatore è innocente. Le Visual Tasks possono essere disattivate nelle impostazioni prima che il gioco inizi dall' host. Si potranno ancora fare, ma l'animazione non verrà prodotta di fronte ad altri Crewmate.
Una bozza delle tasks, disegnata da PuffballsUnited.
Nell'elenco delle Tasks di un giocatore, le Common Tasks vengono elencate per prime, seguite da Long Tasks e Short Tasks in basso. Questo vale anche per gli elenchi generati automaticamente in Freeplay , ma non quando un giocatore modifica le proprie tasks in Freeplay.
Gameplay[]

Un'esempio di lista delle Tasks in The Skeld.
Il numero di Tasks da svolgere può essere impostato nella lobby dall' host nel menu delle opzioni con un massimo di due Common Tasks, tre Long Tasks e cinque Short Tasks. Le attività dipendono anche dalla mappa. Ad esempio, Fuel Engines è considerato una Long Task sia su The Skeld che su Polus (richiede due giri tra il serbatoio del carburante e i motori) ma è una Short Task su MIRA HQ (richiede solo un passaggio al Launchpad).
Se una Task ha più fasi, una freccia gialla apparirà sullo schermo del giocatore, indirizzandolo alla posizione della fase successiva della loro Task. Durante un sabotaggio delle comunicazioni , queste frecce scompariranno, insieme alla lista delle Tasks.

La freccia gialla che appare dopo aver completato la prima fase di una Task. Questa freccia punta alla seconda fase di Empty Garbage in The Skeld.
Alcune Tasks sono anche classificate come Visual Tasks , il che significa che altri giocatori possono vedere il Crewmate che sta svolgendo la Task, grazie a una sorta di animazione. Queste Tasks sono difficili da fingere per gli impostori, e se una persona finge una Visual Task, molto probabilmente quella persona è l'impostore. Tuttavia, l'host della lobby può disabilitare gli effetti visivi di queste Tasks. Tuttavia, la maggior parte degli host le lasceranno attive. Se l'host disattiva le Visual Tasks, deve avvisare tutti i membri della lobby per ridurre al minimo la confusione.
La barra delle Tasks mostra il numero di Tasks completate. Per impostazione predefinita, la barra delle Tasks si aggiorna regolarmente quando un Crewmate completa una Task. Le Tasks a più passaggi aggiornano la barra delle Tasks solo al termine dell'ultimo passaggio. Ad esempio, se i giocatori devono fare Divert Power in Electrical in The Skeld o Reactor in MIRA HQ ,la task non sarà "completa" fino a quando non andranno nel posto indicato a fare Accept Diverted Power. Se una persona se ne va via da una task senza che la barra aumenti, ha un'alta probabilità di essere un impostore o di svolgere una Task in più passaggi. Quando la barra delle Tasks si alza può essere modificata nelle Opzioni nella lobby pre-partita. Può essere modificato in Always (La barra si aggiorna sempre), Meetings (La barra si aggiorna solo durante le riunioni) o Never. (La barra scompare completamente.)
Elenco delle Tasks[]
Task (In ordine alfabetico) | Mappa | Genere | Elenco dei passaggi |
---|---|---|---|
Align Engine Output | The Skeld | Lunga | Completato in qualsiasi ordine:
|
Align Telescope | Polus | Corta |
|
Assemble Artifact | MIRA HQ | Corta |
|
Buy Beverage | MIRA HQ | Corta |
|
Calibrate Distributor | The Skeld | Corta |
|
The Airship | |||
Chart Course | The Skeld | Corta |
|
MIRA HQ |
| ||
Polus |
| ||
Clean O2 Filter | The Skeld | Corta |
|
MIRA HQ |
| ||
Clean Toilet | The Airship | Corta |
|
Clear Asteroids | The Skeld | Visual, lunga |
|
MIRA HQ | Lunga |
| |
Polus | Visual, Corta |
| |
Divert Power | The Skeld | Corta |
|
MIRA HQ | Lunga (Corta se in
Laboratory) |
| |
The Airship | Short |
| |
Empty Chute | The Skeld | Visual, Lunga |
|
Empty Garbage | The Skeld | Visual, Lunga |
|
MIRA HQ | Corta |
| |
Polus |
| ||
The Airship | Lunga |
| |
Enter Id Code | MIRA HQ | Comune |
|
The Airship |
| ||
Fill Canisters | Polus | Corta |
|
Fix Weather Node | Polus | Lunga |
|
Corta |
| ||
Fix Wiring | The Skeld | Comune | Completa in una di queste sequenze scelte casualmente:
|
MIRA HQ | Completa in una di queste sequenze scelte casualmente:
| ||
Polus | Completa in una di queste sequenze scelte casualmente:
| ||
The Airship | Completa in una di queste sequenze scelte casualmente, di cui solo una è attualmente conosciuta:
| ||
Fuel Engines | The Skeld | Lunga |
|
MIRA HQ | Corta |
| |
Polus | Lunga |
| |
Insert Keys | Polus | Comune |
|
Inspect Sample | The Skeld | Lunga |
|
Polus |
| ||
Measure Weather | MIRA HQ | Corta |
|
Monitor Tree | Polus | Corta |
|
Open Waterways | Polus | Lunga | Completa in qualsiasi ordine:
|
Polish Ruby | The Airship | Corta |
|
Prime Shields | The Skeld | Visual, Corta |
|
MIRA HQ | Corta |
| |
Process Data | MIRA HQ | Corta |
|
Put Away Rifles | The Airship | Corta |
|
Reboot Wifi | Polus | Lunga |
|
Record Temperature | Polus | Corta |
|
Repair Drill | Polus | Corta |
|
Replace Water Jug | Polus | Lunga |
|
Reset Breakers | The Airship | Lunga |
|
Run Diagnostics | MIRA HQ | Corta |
|
Scan Boarding Pass | Polus | Comune |
|
Sort Samples | MIRA HQ | Corta |
|
Stabilize Steering | The Skeld | Corta |
|
The Airship |
| ||
Start Reactor | The Skeld | Lunga |
|
MIRA HQ | |||
Polus |
| ||
Store Artifacts | Polus | Corta |
|
Submit Scan | The Skeld | Visual, Lunga |
|
MIRA HQ | |||
Polus | Visual, Corta | ||
Swipe Card | The Skeld | Comune |
|
Polus |
| ||
Unlock Manifolds | The Skeld | Corta |
|
MIRA HQ | |||
Polus |
| ||
Upload Data | The Skeld | Corta |
|
Polus | Lunga |
| |
The Airship |
| ||
Water Plants | MIRA HQ | Lunga |
|
Tasks finte[]
Per ogni impostore, un elenco di Tasks false apparirà nell'angolo in alto a sinistra dello schermo, la stessa posizione degli elenchi di Tasks dei Crewmate. Questo elenco viene utilizzato per aiutare un impostore ad agire in modo simile a un Crewmate fingendo di completare le Tasks. Le false Tasks degli Impostori diranno loro anche tutte le Tasks comuni assegnati ai Crewmate, riducendo così le loro possibilità di essere scoperti conoscendo queste informazioni in anticipo. Le Tasks false non possono essere completate, né è necessario fingere di essere completate.
Curiosità[]
- Il trucco più comunemente usato per catturare gli impostori è tenere d'occhio la barra delle Tasks. Tuttavia, questo è un modo impreciso per confermare, poiché un altro Crewmate potrebbe finire una Task contemporaneamente. Poiché la barra salirà, un Impostore può dire di aver effettivamente completato la Task.
- Polus è la mappa con più Tasks comuni, che sono: Swipe Card, Fix Wiring , Insert Keys e Scan Boarding Pass.
- The Skeld è la mappa con più Visual Tasks, che sono: Clear Asteroids , Empty Chute / Empty Garbage , Prime Shields e Submit Scan.
- Polus ha solo due Visual Tasks: Clear Asteroids e Submit Scan. MIRA HQ ha una Visual Task, che è Submit Scan.
- Quando le opzioni di gioco sono impostate su zero Tasks per ogni categoria, a ogni giocatore viene assegnata una Task casuale. Questo per impedire una vittoria automatica per i Crewmate.