![]() この緑のバーが表示されている記事は、これから始める人向けで、ゲームの仕組みや対処法を知る上で非常に参考になります。 |
クルーのヒントガイドへようこそ。クルーのプレイ方法、役割、目的、タスク、ゲームプレイ、およびAmong Usのヒントをご覧ください。
目次
| 関連記事 | ||
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| クルーメイトのヒントとガイド | タスクのヒントとガイド | クルー |
クルーのヒントとアドバイス[]
ヒントの概要[]
- ペアで移動する / 他のプレイヤーに潔白を証明してもらう
- トンネルビジョンに注意
- 疑問は積極的に共有する
- ベントの場所を覚える
- 投票時に、意識して投票する
- フリープレイでタスクの練習をしておく
無実を証明する[]
他のプレイヤーとペアで動くことで無実を簡単に証明することができます。タスクの完了効率が低下しますが、長期的に見ればよい戦略かもしれません。
| ヒント | 会議中に、タスク(できれば可視タスク)を宣言し、信頼できる1人のメンバーに同行してもらうと、次の会議で全員の前で無実を証明してもらえるでしょう。 |
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クルー側が負ける主な理由(特に狡猾なインポスターでない時に負ける理由)はクルー間のコミュニケーションの欠如です。できる限り早く信頼できる人を見つけ、その人と協力しましょう!
トンネルビジョンに注意[]
トンネルビジョンは、このゲームにおいては周囲への注意を忘れてひたすらタスクを実行することを指します。タスクは、他のプレイヤーの動きについて考えたり記憶したりすることから気をそらすためにあるものです。タスクを行うときは、他のプレイヤーの場所、最近誰が近くにいて、彼らが何をしていたかを常に覚えておいてください。また、タスク中であっても近くを誰が通ったかをしっかり記憶すべきです!
地図を開いておく[]
2台目のモニターがある場合は、マップを常に参照できるように開いたままにしておくことをお勧めします。これは、マップを完全に記憶していない場合に特に役立ちます。
疑問を共有する[]
疑問を積極的に共有しましょう。共有するときはできるだけ具体的に、根拠のない推測は避けましょう。疑問を一旦伏せておいてインポスターの失言を誘う手もありますが、その分あなたが疑われる可能性も大きくなります。
時には緊急会議を利用して、確実にクルーだと思われている人物がインポスターであるとためらわずに非難しましょう!
インポスターが誰であるかがはっきりしている場合の対処法[]
誰かがインポスターであるという明白な証拠がある場合は、断定的かつ力強く反対意見を述べ、プレーヤーに反対票を投じるよう促しましょう。追放する際に役割表示をオンにしてプレイしている場合、他のプレイヤーはあなたの主張が正しかったかを知ることができるので、主張が正しければ他のプレイヤーの信頼を得られるでしょう。
ベントの場所を覚える[]
マップの知識はどちらの陣営であっても重要ですが、ベントの配置は特に重要です。インポスターはベントを通ればいつでもあなたをキルできます。ベントのある部屋に入る場合は、他の誰かがそれを知っている状態にすることが理想です。
各マップのページにて、ベントの分布を確認することができます。
投票は慎重に[]
会議となったとき、どこに投票するかは非常に重要です。
- 誰かを追放しないといけない状況では、最も怪しい人に票を集める必要があります。
- 話し合いで意見がまとまらなかった場合、スキップに誰も入れないとたった1票で誰かを追放できてしまうこともあります。追放しないターンでは、予めスキップに投票させておくのがよいでしょう。
- 誰を追放すべきかわからない状況や、下手にクルーを追放してしまいかねない状況において、スキップ投票は非常に重要です。
フリープレイでタスクの練習をしておく[]
フリープレイモードはタスクの練習に最も適しています。フリープレイである程度練習してから、実戦に臨みましょう。
クルーガイド-役割と目的[]
タスクを完了し、インポスターに投票する[]
- タスクを完了し、ゲージバーを貯める
- インポスターが誰もいなくなるまで投票と追放を続ける
- ゲーム終了サボタージュを防ぐ
タスクの完了[]
画面の左上に、「完了したタスクの合計」のバーと、そのすぐ下にあなたのタスクのリストが表示されます。これらのタスクをできるだけ速く実行し、全てのタスクを完了させましょう。
それぞれのクルーには異なるタスクが割り振られています。クルーが勝つためには、全員がタスクを完了する必要があります。
可視タスク[]
いくつかのタスクは、実行時に特有のアニメーションが表示されます。これはインポスターは実際にタスクを実行できないため、可視タスクを行いる様子を目撃されれば、クルーであることを証明できます。
全ての可視タスクはこちらから確認できます。
インポスターの投票[]
会議中に、プレイヤーを「追放」するよう投票することができます。大多数の人々が同じ人に投票した場合、その人は追放されます。
注:「追放する際に役割表示」について[]
最初は扱いが難しい設定の1つに「追放する際に役割表示」があります。この設定がオンの場合、追放された人物が実際はインポスターであったかどうかが全員に通知されます。この設定がオンになっているかどうかに注意して発言しましょう。
設定の詳細で、詳しい設定について知ることができます。
ゲーム終了サボタージュを防ぐ[]
酸素やリアクターのサボタージュが発動したら、制限時間内にサボタージュを無効にしなくてはなりません。もし間に合わない場合、クルーは敗北となります。これを行うには2人のプレイヤーが必要です。
サボタージュの詳細はこちら
ゴーストになる[]
追放されてゴーストとなったとき、あきらめたり、AFKに行ったりしないでください。ゴーストになってもタスクを行うことができます。また、クルーのタスク勝利条件には、ゴーストのタスクも含まれています。
ゴーストは自由に壁を通り抜けることができ、部屋間の移動がとても簡単になります。会議中は他の幽霊と会話ができますが、まだ生きているプレイヤーにとは会話できません。なお、インポスターも追放されるとゴーストになりますが、引き続きサボタージュを行えます。
クルーガイド-ガチ部屋の解説・攻略情報[]
※以下、Among Usをやりこんでいる編集者Dやその他の有識者が、野良普通・上級部屋やYouTubeの配信者さんのプレイなどガチ部屋における「本格的なAmong Usの定石」について記載します(予定)。インポスターのガチ部屋攻略情報は、当ページの対となる詐欺師のヒントとガイドに記載する予定です(現在編集者Dが一人編集中。他の方もぜひ追記していってください)。
wikiに今まで初心者向けの情報しかなかったので、こちらのページで、クルーメイトの動き方、議論の進め方、インポスターの上手な立ち回り、議論の進め方、「結局いつキルしていいのか」など、今まで各所に散らばっていたAmong Usの中・上級者向けのあらゆる情報をまとめられれば嬉しいです。
【ゲーム開始前】ガチ部屋における部屋設定(クルー/インポスター共通)[]
【タスクフェイズ】[]
クルーのすれ違う人の視認を忘れずに覚えながらタスクを素早く終わらせましょう。
【議論フェイズ/会議の流れ】[]
こちらのページで解説しています
- オータムGamesさんの議論解説https://www.youtube.com/watch?v=vz2OCztbaoI
- ようつべにあった詳しい解説https://www.youtube.com/watch?v=VU-_qjvJl18
Among Usというゲームにおける会議で犯人を特定するコツを突き詰めた場合、セオリーは以下のようになります。これはネット上に転がっている詳しい解説ブログなどを全て一繋ぎした内容になってると思います(編集者Dが現在解説してますが、有識者たちによる追記改訂を逐次求めます)。
- 死体(赤)を誰かが発見します。会議で「どこ?」「アドミン(by緑)」「詳しい場所は?」「アドミン端末の上でやられてるね(by緑)」と、死体の場所がまず出てきます。これで死体のキルされた場所が判明します。
- 死体がいつまで見られてるかの視認を確認します。「赤見てる(byオレンジ)」「どこで?」「コミュ廊下からストレージで別れた。俺がゴミ捨て、赤が上がり(byオレンジ)」「それって何秒前?」「停電明け?」「直近。ゴミ捨て終えて俺がスト給油終えたらレポだから(byオレンジ)」「停電明け(byオレンジ)」などという情報が出てきます。これで、死体が"いつ以降やられてるか"
