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配線修理Among Usにおける 共通タスクで、The Skeldなどにある。

ゲーム内では[]

Wiring

A wiring set with all wires in order

配線修正タスクでは、画面の左側から右側に同じ色のワイヤーを接続する。このタスクを完了するには、3つ違う場所でこれを繰り返す。4色のワイヤーの後ろの背景には装飾として11本のワイヤーがある。

タスクの場所[]

ロケーション マップ
Admin The Skeld
Cafeteria The Skeld
Decontamination Polus
Electrical The Skeld, Polus
Greenhouse MIRA HQ
Hallway MIRA HQ
Laboratory MIRA HQ, Polus
Locker Room MIRA HQ
Lounge The Airship
ナビゲーション The Skeld
O2 Polus
Office Polus
Security The Skeld
Storage The Skeld, MIRA HQ
Viewing Deck The Airship

タスクの順序[]

各マップでは、決められた順序通りにタスクを進めなければならないが、自分のタスクの順序は他のプレイヤーにはわからない。所定の修理順序をスキップすることはあっても、修理順序が逆になることはない。この順序を知っていると、偽のタスクを行いやすくなり、インポスターを暴くのにも利用できる。偽のタスクを行うときはこの順序で行うようにし、他の人のタスクを行う順序に注意する。

The Skeld[]

電気室 > 保管庫 > 管理室 > ナビゲーション > カフェテリア > セキュリティルーム

6つの配線修理タスクがあり、20の組み合わせが可能な順序で構成されている。

注意事項:

  1. 配線修理はカフェテリアやセキュリティルームで始まることはない。ラウンドの早い段階でこれらを偽造しない。
  2. 配線修理は電気室または保管庫で終わることはない。この場所の配線修理タスクで味方のクルーを確認することは不可能である。これらの場所にいる間にタスクメーターが上がっても、このタスクとは関係ない。
  3. 電気室のタスクがある場合、必ず最初のタスクである。プレイヤーが2番目の部分またはそれ以降として電気室に行く場合、間違いなくインポスターと判断される。
  4. セキュリティの配線修理タスクは、必ず最後のタスクである。このタスクの後でタスクメーターが上がらない場合、インポスターと見抜かれる可能性がある。
  5. 50%の確率で電気室から開始する。
  6. 30%の確率で保管庫から開始する。
  7. 15%の確率で管理室から開始する。
  8. 50%の確率でセキュリティルームが最後となる。
  9. 30%の確率でカフェテリアが最後となる。
  10. 15%の確率でナビゲーションが最後となる。
  11. ナビゲーションから始まるのは1通りのみである。
  12. 管理室で最後となるのは1通りのみである。

Mira HQ[]

保管庫 > 廊下 > ロッカールーム > 温室 > 実験室

5つの配線修理タスクがあり、10の組み合わせが可能な順列で構成されている。

注意事項:

  1. 配線修理は温室や実験室で始まることはない。ラウンドの早い段階で偽造しない。
  2. 配線修理は保管庫または廊下で終了することはない。ここで味方のクルーを確認することは不可能である。これらの場所にいる間にタスクメーターが上がっても、このタスクとは関係ない。
  3. 保管庫のタスクがある場合、必ずそれは最初のタスクである。プレイヤーが2番目の部分または最後の部分としてストレージに移動した場合、間違いなくインポスターと判断されまる。
  4. 実験室は常に最後のタスクである。このタスクの後でタスクメーターが上がらない場合、インポスターと見抜かれる可能性がある。
  5. 60%の確率で保管庫から開始する。
  6. 30%の確率で廊下から開始する。
  7. 60%の確率で実験室が最後となる。
  8. 30%の確率で温室が最後となる。
  9. ロッカールームから始まるのは1通りのみである。
  10. ロッカールームで終わるのは1通りのみである。

Polus[]

電気室 > 酸素ルーム > オフィス > 除染室 > 実験室 > 実験室(トイレ)

6つの配線修理タスクがあり、20の組み合わせが可能な順列で構成さている。

注意事項:

  1. 配線修理は実験室または実験室(トイレ)から始まることはない
  2. 配線修理は電気室または酸素ルームで終わることはない。ここで味方のクルーを確認することは不可能である。これらの場所にいる間にタスクメーターが上がっても、このタスクとは関係ない。
  3. 電気室にタスクがある場合、必ずそれは最初のタスクである。プレイヤーが2番目の部分または最後の部分として電気室に行く場合、間違いなくインポスターと判断される。
  4. 実験室(トイレ)は、常に最後のタスクですが、すぐ下に通気口があるため、ここで誰かがインポスターか確認するのは危険である。
  5. 50%の確率で電気室から始まる。
  6. 30%の確率で酸素ルームから始まる。
  7. 15%の確率でオフィスから始まる。
  8. 50%の確率で実験室(トイレ)が最後となる。
  9. 30%の確率で実験室が最後となる。
  10. 15%の確率で除染室が最後となる。
  11. 除染室から始まるのは1通りのみである。
  12. オフィスで終わるのは1通りのみである。

Polusは配線修理タスクの最も一般的な終了スポットである実験室(トイレ)には通気口が配置されており、実験室(トイレ)でタスクを確認しに来た場合に即座にキルして通気口に入ったり、通気口キル狙いのために陣取ることができる。

The Airship[]

展望デッキ>エンジンルーム>メインホール>シャワー室>ラウンジ>貨物室>ミーティングルーム

7つの配線修理タスクがあり、35の組み合わせが可能な順列で構成さている。

注意事項:

  1. 配線修理は貨物室やミーティングルームで始まることはない。ラウンドの早い段階で偽造しない。
  2. 配線修理は展望デッキまたはエンジンルームで終了することはない。ここで味方のクルーを確認することは不可能である。これらの場所にいる間にタスクメーターが上がっても、このタスクとは関係ない。
  3. 展望デッキのタスクがある場合、必ずそれは最初のタスクである。プレイヤーが2番目の部分または最後の部分として展望デッキに移動した場合、間違いなくインポスターと判断されまる。
  4. ミーティングルームは常に最後のタスクである。このタスクの後でタスクメーターが上がらない場合、インポスターと見抜かれる可能性がある。
  5. ラウンジから始まるのは1通りのみである。
  6. メインホールで終わるのは1通りのみである。
  7. 武器庫、コックピット前の廊下、金庫室にも配線盤があるが、これらはフェイクであり、インポスターと見抜かれる可能性がある。

参考文献[]


Tasks
The Skeld
Common: 配線修理 · カード読み取り
エンジン方向調整 · 分配器校正 · 航路作成 · 酸素フィルター清掃 · 小惑星除去 · 電力流用 · ゴミ処分 · エンジン燃料補給 · 標本検査 · シールド準備 · 操舵桿の安定化 · リアクター始動 · スキャンデータ送信 · マニホールド開放 · データアップロード
MIRA HQ
Common: 認証コード入力 · 配線修理
遺物整理 · 飲料購入 · 航路作成 · 酸素フィルター清掃 · 小惑星除去 · 電力流用 · ゴミ処分 · エンジン燃料補給 · 天候評定 · シールド準備 · データ処理 · 診断プログラム作動 · 標本整理 · リアクター始動 · スキャンデータ送信 · マニホールド開放 · 植物の水やり
Polus
Common: 配線修理 · 鍵挿入 · 搭乗券読み取り · カード読み取り
望遠鏡調整 · 航路作成 · 酸素フィルター清掃 · 小惑星除去 · ゴミ処分 · キャニスタ充填 · 天候ノード修正 · エンジン燃料補給 · 標本検査 · 植栽管理 · 水路開放 · Wi-Fi再起動 · 温度記録 · 掘削機修理 · 水瓶交換 · リアクター始動 · 遺品保存 · スキャンデータ送信 · マニホールド開放 · データアップロード
The Airship
Common: 認証コード入力 · 配線修理
分配器校正 · Clean Toilet · 電力流用 · ゴミ処分 · エンジン燃料補給 · Polish Ruby · Put Away Rifles · Reset Breakers · データアップロード
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