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追放 (Ejection) は、緊急会議 の際、全てのプレイヤーが投票するか、投票時間が終了したときの結果により起こります。

ゲームプレイ

追放 (Ejection) は、緊急会議 の投票が終了したときに起こり、最多数の表を得たプレイヤーが追放されます。

ゲーム設定の「追放する際に役割表示 (Confirm Ejects)」が Off のときは、ただそのプレイヤーが追放されたという表示のみなされます。「追放する際に役割表示 (Confirm Ejects)」が On の場合は、そのプレイヤーが追放された表示に加え、そのプレイヤーが インポスター であったかどうかと、残りの インポスター の人数が表示されます。

過半数のプレイヤーが「投票をスキップする (Skip voting)」するか、「最多数の票が分かれる (Tie in the voting)」 場合、誰も追放されることはありません。「最多数の票が分かれる」ことは、各プレイヤーと「投票をスキップする」ことの間にも起こりえます。

プレイヤーが追放された場合、そのプレイヤーは死んだものとして扱われ、殺害された プレイヤーと同様、幽霊 としてマップをうろつくことができます。そのプレイヤーのペットやミニクルーは、そのプレイヤーの復活場所に、その場所で殺されたのように残ります。

アニメーション

The Skeld

追放されたプレイヤーは、船のエアロックから射出され、宇宙空間を漂うことになります。

Mira HQ

追放されたプレイヤーは、空から投げ落とされ、雲海の間に消えていきます。

Polus

追放されたプレイヤーは、崖から溶岩溜まりに突き落とされます。「追放する際に役割表示 (Confirm Ejects)」が On の場合、クルーは助けを求めるように溶岩から手を突き出すのに対し、インポスター の場合は単に親指を上に向けます。「追放する際に役割表示 (Confirm Ejects)」が Off の場合、追放されたプレイヤーは単に溶岩に突っ込み、役割に関わる特別なアニメーションは発生しません。

The Airship

追放されたプレイヤーは、飛行船から投げ落とされ、落下していきます。この時、助けを求めるように手を差し出す他、一時スロー演出となります。

Gallery

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ゲームの仕組み
ゲームの仕組み 緊急会議 · 投票 · 追放 · オプション · フリープレイ · ビジョン
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