Among Us 2 was het geplande vervolg op Among Us van Innersloth aangekondigd in augustus 2020. Op 23 september 2020, slechts iets meer dan een maand na de oorspronkelijke aankondiging, kondigde Innersloth echter officieel de annulering van Among Us 2 aan vanwege de al bestaande aandacht en liefde van Among Us.[1] De inhoud die gepland is voor Among Us 2 zal echter op een bepaald moment in de toekomst in een bepaalde hoedanigheid worden toegevoegd in een update voor Among Us.
Overzicht[]
De gameplay van Among Us 2 zou erg lijken op de originele Among Us, maar met verbeterde functies. Innersloth had gepland dat de servers veel groter zouden zijn en met meer spelers in een wedstrijd dan de limiet van 10 spelers in Among Us destijds, waarbij het vervolg een limiet van 12 tot 15 spelers bereikte met meerdere bedriegers. Meerdere modi en rollen waren ook gepland.
Kaarten[]
Er zijn nooit kaarten bevestigd; Innersloth had echter aangegeven niet te verwachten dat ze de eerste drie kaarten (The Skeld, Mira HQ en Polus) rechtstreeks van Among Us zouden kopiëren.
Tijdlijn[]
- Innersloth kondigde op 18 augustus 2020 officieel een vervolg op Among Us aan. Samen met de aankondiging onthulde Innersloth dat de game de volgende functies zou hebben: [2]
- Verschillende spelmodi behalve Crewmate vs. Impostor, die mogelijk zijn geïnspireerd op thema's die zijn gemaakt door spelers in de originele Among Us-game, zoals Hide and Seek.
- Een accountsysteem, dat ook met een vriendensysteem zou komen, om vriendschappen gemakkelijker te maken, en betere moderatie, om hackers en giftige spelers te weren.
- Het zou meer rollen hebben dan alleen Crewmate en Impostor.
- De bèta zou voor sommige spelers vroege toegang hebben.
- Innersloth kondigde de annulering officieel aan op 23 september 2020 en zei dat de meeste inhoud die voor het vervolg was gepland, in plaats daarvan naar de originele game zou komen.
Trivia[]
- In tegenstelling tot Among Us, zou Among Us 2 eerst op pc zijn uitgebracht omdat het minder tijd kostte om te starten, en later op mobiel omdat de game een goedkeuring zou hebben ondergaan die uren of zelfs dagen had kunnen duren.