Dood (in Engels, Kill) is een vaardigheid in Among Us, exclusief voor levende bedriegers. Doden is een van de belangrijkste vaardigheden die bedriegers hebben om bemanningsleden te verslaan en zegevierend te worden.
Gebruik[]
Bedriegers gebruiken deze mogelijkheid om bemanningsleden te doden, ze in geesten te veranderen (of het spel te beƫindigen als de bemanningsleden daardoor geen meerderheid meer hebben). De kill-cooldown varieert van 10 tot 60 seconden, afhankelijk van de spelopties. Bij het voor het eerst in de wedstrijd spawnen, begint de kill-cooldown van de bedrieger 10 seconden vanaf het begin van het spel. Na een spoedvergadering of het doden van een personage door The Impostor, verandert de afkoelperiode in die van de in-game opties. De kill-afstand kan kort, gemiddeld of lang zijn, afhankelijk van de opties van het spel. De kill-cooldown pauzeert echter wanneer de bedrieger in een ventilatieopening is; maakt gebruik van een bewegend platform, een ladder, Admin, Beveiliging, Doorlog of Vitals; lost een sabotage op; opent de noodknopinterface; of opent het menu Aanpassen in Freeplay en wordt alleen hervat als dergelijke acties worden gestopt.
Terwijl hij iemand doodt, teleporteert The Impostor naar het doelwit, waarbij hij zijn lichaam doormidden snijdt en er alleen een bot uitsteekt. De nu dode bemanningslid wordt een lijk, dat oplichters of andere bemanningsleden kunnen melden. Dode lichamen blijven op de kaart totdat er een spoedvergadering wordt bijeengeroepen, hetzij door een lichaam te melden of door de noodknop te gebruiken.
Doden kan niet door muren of obstakels heen gaan, omdat het werkt voor een bepaalde afstand in een rechte gezichtslijn, zodat als er een object tussen de Crewmate en Impostor is, de kill-optie wordt gedeactiveerd. Sommige objecten tellen hierbij niet mee, zoals deuren.