Among Us Wiki
Advertisement
Dit artikel is een stomp .
Je kunt de Among Us Wiki helpen door uit te breiden.


Visie is het gebied rond een speler waarin andere spelers, lijken en bepaalde objecten te zien zijn. De rand van het gezichtsveld van een speler wordt weergegeven door de vervaging naar duisternis - waardoor wat erbuiten is een donkerdere tint krijgt dan die in het gezichtsveld van de speler.

Overzicht[]

Het visie van spelers bevindt zich in een bepaalde straal om hen heen, maar kan worden belemmerd door muren en gesloten deuren. Spelers die zich direct naast een gesloten deur bevinden, kunnen zichtbaar zijn voor spelers aan de andere kant. Sommige objecten binnen muren, zoals ramen of glas, laten spelers er doorheen kijken. Het zicht om hoeken is beperkt tot een rechte lijn die de hoek raakt.

Bemanningsleden en bedriegers kunnen verschillende zichtniveaus krijgen in de spelopties. Het laagst mogelijke zicht is 0,25× en het hoogste is 5×. Tijdens de Fix Lights-sabotage neemt het zicht van de bemanningsleden af, maar het zicht van de bedriegers niet. Geesten hebben onbeperkt zicht en kunnen door alle objecten en muren kijken - ongeacht hun rol of of de Fix Lights-sabotage aan de gang is of niet.

Visie heeft alleen invloed op de zichtbaarheid van spelers, lijken en bepaalde objecten. Het heeft geen invloed op de zichtbaarheid van deuren, inclusief hun animaties en of ze gesloten of open zijn, of ventilatie-animaties. Als de ventilatieopening geen animatie heeft, zoals de ventilatieopeningen op Polus, is er geen zichtbare indicatie of deze wordt gebruikt buiten het zicht van een speler.

Advertisement