Mira HQ é o segundo mapa do Among Us. Ele foi lançado em 8 de agosto de 2019, foi designado por Aemu e programado por ForteBass.
Sobre o mapa
O mapa é localizado em um arranha-céu conhecido como os Quartel General MIRA (MIRA HQ). É uma torre gigante até as nuvens, com sensores de movimento em 3 corredores conhecidos como Corredores Sudeste, Sudoeste e Norte. Possui as mesmas tasks do The Skeld, porém tem as suas próprias.
Salas
Salas |
AdministraçãoEm MIRA HQ, a sala de administração está localizada abaixo da Estufa, ela consiste em uma mesa central, e vários painéis. ArmazenamentoEm MIRA HQ, o Armazenamento está localizado próximo à Cafeteria. Dentro da sala há uma estante que contém materiais antigos, incluindo o regador, que é usado para regar as plantas. CafeteriaEm MIRA HQ, a Cafeteria está localizada no corredor direito e é menor que em The Skeld, fica perto do Armazenamento e da Varanda, e as mesas são marrons claros e retangulares em vez de circulares. Uma ventilação está localizada perto da entrada, e o botão de emergência está localizado na mesa inferior esquerda. ComunicaçõesEstá sala possui equipamentos de rádio e um computador que recebe informações de três sensores que indicam o movimento das pessoas na área. CorredorO Corredor é um Y de cabeça para baixo e tem sensores de porta em cada uma de suas saídas. Ele tem uma tarefa no canto inferior esquerdo, que é Consertar a Fiação. No seu canto inferior direito, há uma ventilação. DescontaminaçãoEm MIRA HQ, a sala de descontaminação é um longo corredor que vai do Vestiário a um corredor que separa o Reator e o Laboratório. Consiste em uma sala isolada com pisos amarelos e pisos pretos que piscam azul, além de vaporizadores e duas portas que os jogadores podem abrir pressionando o botão nas laterais, os membros da tripulação são descontaminados antes de ir para o corredor que liga o Reator e o Laboratório. Quando eles entram, a porta se fecha, e o lugar emite vapor. Alguns segundos depois disso, a outra porta se abre. Há uma ventilação no canto inferior direito da sala, para que o Impostor possa realizar um assassinato na sala. Neste mapa, o jogador deve usar um botão ao lado das portas para abri-las. É necessário extrema cautela, pois o Impostor pode matar e depois sair pela ventilação sem ser notado. Enfermaria ou MedBayEsta sala é composta por 7 camas, um scanner e uma ventilação entre duas camas. EscritórioO escritório é uma sala de médio porte localizada no final do Corredor Norte, em frente a Administração. Tem um pôster da "Coleção Henry Stickmin" no canto superior direito. Tem uma ventilação no canto superior esquerdo. Duas tarefas curtas são encontradas aqui. EstufaA estufa é uma sala grande com vasos cheios de arbustos, flores e plantas, e um grande filtro de oxigênio com uma árvore dentro. O telhado contém várias plantas secas que balançam lentamente, e uma ventilação está localizado acima do filtro. O piso é inteiramente feito de algum material transparente (possivelmente vidro). LaboratórioEm MIRA HQ, o Laboratório é uma sala média, localizada do outro lado do Reator, após o Corredor de Descontaminação. Possui uma janela de duas faces que só pode ser vista no lado do corredor. Inclui também uma ventilação diretamente conectado a outras ventilações no corredor de Descontaminação, no Reator e no Escritório, e faz parte da rede de ventilações do MIRA HQ. LançamentoEste é o primeiro ponto de desova para os jogadores até a primeira reunião. A uma Nave está estacionada, juntamente com várias caixas, um computador de diagnóstico, e outro dispositivo para encher os motores. ReatorEm MIRA HQ, o Reator está conectado ao Laboratório, contém um reator massivo com uma garra que emite um laser (que pode mudar de cor se o Reator for sabotado) e vários computadores. Para chegar ao Reator, os membros da tripulação devem primeiro passar pela descontaminação. Uma ventilação está localizado abaixo à esquerda. Várias janelas de duas faces também podem ser vistas do lado do corredor do Reactor. VestiárioO Vestiário tem vários armários e bancos, e uma ventilação no canto inferior esquerdo. VarandaA varanda se localiza a direita abaixo da Cafeteria, ele possui duas entradas e uma ventilação entre as duas portas. |
Tarefas
Tarefas de MIRA HQ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Novidades
O mapa trouxe as seguintes novidades:
- Nova sabotagem
- 8 Tasks Inéditas
- Sensores de Movimento
- Novo sistema de descontaminação
- Novo sistema de portas (exclusivo da descontaminação)
Bugs
- No lançamento, era possível ficar fora do mapa pela porta da descontaminação. O bug foi consertado meses depois.
Curiosidades
- O mapa contém pequenas referências à um personagem famoso da Innersloth, Henry Stickmin, protagonista da franquia de jogos de mesmo nome:
- Pela primeira vez no jogo, é possível ver a nave do lobby em um mapa, basta olhar acima na Sala de Lancamento. A nave era vista inteira utilizando o bug mencionado na seção bugs. Pelo jogo normal, apenas a porta de saída.
- O tempo todo era possível saber que um mapa estava chegando, pois no mapa The Skeld, o upload vai para um lugar chamado "Headquarters", lugar onde dizem que pode ser o MIRA.
- O Mira HQ é o único mapa em que as Ventilações estão conectadas em todas as salas, facilitando a navegação dos Impostores pelo mapa.
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