Лобби — «точка сбора» игроков перед началом игры и среда создания и изменения сервера. В Among Us представляет собой ракету, летящую в открытом космосе.
Описание[]
Лобби представляет из себя посадочную капсулу с 10 креслами, дверью и четыремя ящиками, на одном из которых расположен ноутбук для изменения настроек, а на другом гардеробная.
Игрок может зайти в лобби тремя способами:
- Найдя подходящее в списке публичных лобби или в локальной сети;
- Введя код нужной комнаты (вне зависимости от того, приватная она или публичная);
- Создав комнату самому.
После этого у игрока будет некоторое время, чтобы настроить свой внешний вид, пообщаться с другими игроками в чате и изучить настройки комнаты (изменить их, если он администратор). Всё это можно делать свободно до начала самой игры. Перед началом в нижней части экрана появляется 5-секундный обратный отсчёт, во время которого лобби ещё функционирует, но игрокам следует подготовиться к забегу. Отсчёт сбрасывается, если кто-то выходит из лобби, либо присоединяется к нему.
Настройки комнаты[]
Некоторые настройки можно изменить только при создании новой комнаты (кроме локальной игры), но большинство из них может изменить администратор сервера в ноутбуке.
Настройки следующие:
Название | Описание |
---|---|
Карта | The Skeld — MIRA HQ — Polus — The Airship — The Fungle |
Количество предателей | (1-3) |
Раскрыть роль после изгнания | Если отключено, при изгнании роль игрока объявлена не будет. |
Число экстренных собраний | Сколько раз может нажать кнопку собрания один игрок. (0-9) |
Перерыв между собраниями | Через сколько секунд после собрания можно будет нажать кнопку. (0-60) |
Время на обсуждение | Через сколько секунд после начала собрания можно будет проголосовать за кого-то. (0-120) |
Время на голосование | Через сколько секунд после окончания обсуждения собрание будет автоматически завершено. (если ноль, то голосование может длиться бесконечно) (0-300) |
Тайное голосование | Если включено, то при подведении итогов цвета всех игроков будут отображаться как тёмно-серый. |
Скорость игрока | (0,5x-3,0x) |
Дальность обзора членов экипажа | (0,25x-5,00x) |
Дальность обзора предателя | (0,25x-5,00x) |
Перезарядка убийства | Через сколько секунд после убийства или собрания предатель снова сможет убить кого-то. (в начале игры всегда 10 секунд) (10s-60s) |
Дистанция убийства | На каком расстоянии от члена экипажа должен быть предатель, чтобы иметь возможность его убить. (близко > средне > далеко) |
Видимые задания | Будет ли другим игрокам видна анимация при выполнении видимых заданий. |
Task Bar Updates (обновление шкалы заданий) | Always (всегда) > Meetings (собрания) > Never (отключена) |
Обычных заданий | Количество общих заданий (перевод в игре некорректен) у каждого члена экипажа (0-2) |
Долгих заданий | Количество долгих заданий у каждого члена экипажа (0-3) |
Быстрых заданий | Количество быстрых заданий у каждого члена экипажа (0-5) |
Администратор лобби[]
Администратор лобби — роль в Among Us.
Любой игрок, создавший комнату, становится её администратором. Он может выбрать количество предателей, карту и язык чата перед непосредственным появлением сервера. Ему даётся право начать игру в любой момент (если количество игроков больше трёх), нажав на кнопку «Start» внизу, исключать любого участника, а также изменять настройки комнаты. Так как во время голосования кнопки с игроками расположены по порядку их присоединения к игре, владелец отображается самым первым, если его не убили. При выходе хозяина сервера из игры, его права передаются второму зашедшему на сервер. Также лобби носит название, аналогичное никнейму администратора.
Способности[]
В лобби могут быть использованы 2 особые способности:
- Бан — это возможность администратора комнаты изгнать игрока, не оставляя ему права возвращения на сервер. Не может быть использована другими игроками. Для бана достаточно открыть чат, нажать на кнопку с изображением ботинка и, выбрав никнейм игрока, нажать на «Ban». Чаще всего используется для устранения читеров, троллей или грубых людей.
- Кик — способность, позволяющая изгнать игрока, но оставляющая ему возможность перезайти на сервер. Подробнее она описана здесь. В лобби её можно использовать, если администратор неактивен.
Among Us VR[]
В Among Us VR не существует единого лобби в виде челнока, для каждой из 2-х карт лобби уникальное и обычно представляет собой комнату, в которой проводится собрание. Например для Skeld II лобби является Столовой, а для Polus Point — Офисом. Исключением является временная карта Mess Hall, на которой происходит действие события Infected, так как для этого режима комната собрания не нужна, лобби является челнок, расположенный между скалами. Игроки появляются в случайном месте в лобби, а не на кресле, при этом вокруг них появляется дым на пару секунд. Изменить свой внешний вид можно, нажав кнопку на дисплее, там же отображается кол-во игроков, код комнаты и настройки.
Интересные факты[]
- Если поставить 0 заданий каждого типа, то каждому члену экипажа будет выдано одно случайное задание.
- Саботаж света фактически не имеет значения, если установлена дальность обзора члена экипажа >2x.
- При голосовании участников администратор комнаты слышит особый звук.
- Администратор теряет свои способности вне голосований.
- До версии v2018.10.10 игрок, который первым появлялся в лобби после окончания игры, становился администратором комнаты.
- В Among Us Closed Beta один из ящиков в лобби отсутствовал, а ноутбук располагался на одном из кресел.
- В меню выбора лобби в локальной игре может произойти баг, когда будет показано, что игра на 6 игроков, но, если зайти в неё, уже будет на 10.
- В версии v2022.6.21[1] был добавлен режим стримера, при включении которого код лобби скрывается и заменяется кнопкой «Нажмите, чтобы скопировать код комнаты».
Аудио[]
Файл | Описание |
---|---|
Звуки окружения | |
Звук при появлении в лобби | |
Звук при бане/кике игрока |