Полицейские и преступники (англ. CopRobbers) — один из игровых режимов, доступных на пользовательском сервере skeld.net. Все игроки в этом моде делятся на полицейских, разыскивающих воров и избегающих их преступников.
Правила[]
В начале раунда все игроки разделяются на полицейских (предателей, одетых в синюю униформу) и грабителей (членов экипажа в чёрном скафандре). Способность убийства у самозванцев заменяется на поимку. Если полицейский догнал и поймал вора, тот телепортируется в тюрьму — одно из трёх специальных помещений, — надевает жёлтый костюм заключённого и теряет способность двигаться. Грабители должны помогать друг другу избегать заключения, выполнять свои задания и освобождать схваченных товарищей. Чтобы освободить другого преступника, нужно просто добраться до тюрьмы, подойти и коснуться его. Грабители победят, если заполнят общую шкалу задач, а полицейские — если поймают всех воров.
Тюрьмы[]
Функцию мест заключения грабителей на разных картах выполняют следующие локации:
- The Skeld: связь, навигация, охрана;
- MIRA HQ: связь, теплица, склад, стартовая площадка;
- Polus: электрощитовая, оружейная, пробы;
- The Airship: архив, охрана, склад.
Стратегии[]
- После удачной поимки игрока полицейские могут стоять возле входа в помещения-тюрьмы, ожидая подоспевших на помощь грабителей;
- Преступники могут преимущественно держаться вместе в наиболее посещаемых зонах карты, периодически проверяя тюрьмы;
- В начале игры лучше всего выполнять задания, находящиеся возле мест заключения, так как на старте раунда здесь меньше всего шансов встретиться со стражем порядка;
- Одноэтапные общие задачи лучше всего выполнять сразу после начала матча: находясь в толпе, легче избежать поимки.