Among Us Вики

Добро пожаловать на Among Us Вики — онлайн-энциклопедию, которую может редактировать каждый! Мы рады, что вы здесь. Чтобы начать работу, убедитесь, что вы знаете наши правила вики! Также не забудьте ознакомиться с образцами статей.
Если вам нужна помощь или вы хотите пообщаться об игре, вы можете присоединиться к нашему форуму или 16?cb=20230804170504 Discord-серверу.
Удачи вам и хорошего дня! 😊

ПОДРОБНЕЕ

Among Us Вики
Advertisement
Among Us Вики

Это статья о фанатском игровом режиме. Возможно, Вы искали статью об официальном режиме Прятки в Among Us?

Прятки (англ. Hide n Seek) — это популярный до декабря 2022 года фанатский режим игры в Among Us, главное отличие которого заключалось в том, что все игроки заранее знали, кто предатель. В обновлении v2022.12.8 в игру был добавлен основанный на нём полноценный игровой режим Прятки.

Описание[]

Режим пряток отличался от других тем, что все элементы геймплея можно было реализовать без модов, то есть в оригинальной Among Us. При этом в сообществе игроков был принят определённый стандарт правил для игры в прятки.

При создании лобби для режима прятки следовало изменить никнейм на Hide&Seek или другой подобный, а также напоминать правила перед началом каждого раунда.

Начало игры[]

Геймплей в начале игры фанатского режима зависел от карты: на The Skeld и MIRA HQ предатели (ловцы) должны ыбли в течение длительного времени запрыгивать и выпрыгивать из вентиляционного люка (в столовой или на стартовой площадке соответственно). В это время инженерам было запрещено использовать вентиляцию, чтобы не запутать остальной экипаж. На Polus и The Airship любой игрок должен был созвать экстренное собрание. Во время обсуждения все предатели должны были объявить о своей роли, а все остальные — пропустить голосование. Перед началом матча и во время обсуждения администратор лобби должен был напомнить правила игры.

Основные правила[]

После раскрытия роли, главная цель ловцов — убить всех членов экипажа. При этом все члены экипажа, инженеры, ангелы-хранители и призраки были обязаны выполнять задания, чтобы заполнить общую шкалу. Экипаж побеждал, если вся шкала заполнялась, то есть каждый игрок выполнял все задания из своего списка. Предатели побеждали, если их число сравнивалось с числом товарищей по команде. При этом во время игры запрещалось:

В режиме пряток на пользовательском сервере skeld.net ловцам разрешалось устраивать саботажи, так как призраки могут их чинить.

Исключения из правил[]

Созывать экстренные собрания и сообщать о трупах можно было в том случае, если:

  • Предатели не раскрывают свои роли в начале игры;
  • Предатели видят, что инженер прыгает в люк в начале игры, сбивая с толку других игроков;
  • Было замечено нарушение правил со стороны кого-либо из игроков;
*Кто-либо не может сдвинуться с места из-за бага;
  • Были замечены явные признаки использования читов одним из игроков.
Advertisement