Among Us Вики

Добро пожаловать на Among Us Вики — онлайн-энциклопедию, которую может редактировать каждый! Мы рады, что вы здесь. Чтобы начать работу, убедитесь, что вы знаете наши правила вики! Также не забудьте ознакомиться с образцами статей.
Если вам нужна помощь или вы хотите пообщаться об игре, вы можете присоединиться к нашему форуму или 16?cb=20230804170504 Discord-серверу.
Удачи вам и хорошего дня! 😊

ПОДРОБНЕЕ

Among Us Вики
Advertisement
Among Us Вики

Информация в данной статье неактуальна

Скачать мод с Submerged (только для ПК)

Submerged (рус. Погружённая в воду) — фанатская карта для Among Us, созданная в 2021 году командой блогера 5up. На данный момент на ней можно играть после установки отдельного мода.

Ранее Submerged была доступна для игры с 17 сентября по 19 октября 2021 года на пользовательском сервере Polus.gg.

Описание[]

Данная карта является подводной лодкой, принадлежащей компании MIRA, которая используется для исследования морских существ и растений. Точное местоположение неизвестно, известно только то, что она находится под водой и прикреплена к одной из скал. На карте есть 2 палубы, между которыми можно перемещаться с помощью лифтов или особых стрелок (на экране призраков).


Большой лифт (Submerged)

Боковой лифт

Лифты[]

На карте присутствует уникальная механика — лифты, перемещающиеся между палубами. Всего на подводной лодке их пять — двое курсируют между коридорами справа от центральных залов, ещё двое перемещаются между вестибюлями, и последний (боковой) — между фильтрами и связью. На лифтах может ехать любое количество живых игроков, их двери закрываются через 3 секунды после нажатия на кнопку.

Малый лифт (Submerged)

Один из парных лифтов

Парные лифты работают по следующей схеме:

  • Если игрок зашёл в лифт либо стоит возле лифта и нажал на кнопку «USE», одна из кабин поедет, а другая останется на месте;
  • Если игрок нажал на кнопку «USE» возле шахты того лифта, кабина которого находится на другой палубе, то нужной лифт приедет к игроку, а соседний уедет на другую палубу.

Боковой лифт можно вызывать в любой момент времени, если в нём уже не едут другие игроки.

Системы охраны[]

На Submerged, как и на The Skeld, есть 2 системы охраны, с помощью которых можно обнаруживать предателей: камеры видеонаблюдения и карта управления. Саботаж связи отключает все системы охраны. Также, когда предатель использует их, перезарядка убийства приостанавливается.

Камеры видеонаблюдения[]

Камеры видеонаблюдения (Submerged)

Камеры видеонаблюдения позволяют смотреть, что происходит в определённых областях карты, в режиме реального времени. Когда живой игрок просматривает записи с камер, на них начинает мигать красный светодиод. На компьютере в комнате охраны (нижняя палуба) игрок может одновременно смотреть на происходящее только в одной зоне, между которыми можно переключаться с помощью плашек, в то время как трансляция с трёх соседних камер ставится на паузу.

Починка видеокамер (Submerged)

Возле всех 8 камер есть специальные панели, которые в начале игры автоматически отключены. Пока панель отключена, вместо изображения с соответствующей камеры на компьютере видны лишь помехи. Чтобы активировать видеокамеру нужно нажать на красную кнопку в левом верхнем углу панели и передвинуть ползунок так, чтобы изображение на экране стало чётким и появилась зелёная надпись «ACTIVE». Уже включённую панель можно также отключить простым нажатием на красную кнопку.

Камеры видеонаблюдения охватывают следующие зоны:

Карта управления (Submerged)

Карта управления[]

Данная охранная система, расположенная в управлении на верхней палубе — это, фактически, голограмма-карта корабля, показывающая, сколько игроков находится в определённых локациях на данный момент (включая предателей в вентиляции и трупы). Когда предатель убивает кого-либо, иконка игрока в этой локации «мигает» на мгновение. Точное местоположение и цвета игроков при этом не показываются (все игроки обозначаются жёлтым цветом). Также не учитываются игроки, находящиеся в коридорах или в лифтах. Для переключения между палубами на карте управления нужно нажать на особую стрелку.

Саботаж[]

Саботаж дверей (Submerged)

Саботаж дверей[]

На Submerged двери могут быть закрыты в любой момент, причём это не влияет на откат других саботажей. Двери не открываются автоматически, поэтому игрокам нужно деактивировать их замки. Для этого нужно нажать на своей клавиатуре на клавишу, указанную на синем экране. После нажатия на кнопку экран загорится зелёным, и игроку останется лишь повернуть крутящуюся ручку в вертикальное положение.

Саботаж кислорода[]

На карте присутствует уникальный критический саботаж, на починку которого даётся 30 секунд. Для его устранения любой член экипажа или самозванец должен подойти к панели в любом из центральных залов, открыть дверцу, потянув вверх ручку и вытащить кислородную маску за пределы панели, иначе по истечении таймера он автоматически погибнет. Над дверцей указывается число игроков, ещё не надевших маску. Этот саботаж обязательно чинить каждому игроку, что позволяет предателям использовать его для отвлечения внимания после убийства.

Стабилизировать уровень воды (Submerged)

Саботаж уровня воды[]

На починку ещё одного критического саботажа отводится 45 секунд. Прибыв в помещение-балласт на нижней палубе, игрок должен подойти к одной из панелей. Вода будет постепенно прибывать, и игроку нужно с помощью жёлтых кнопок со стрелками пытаться удерживать её уровень на значении примерно 50 по шкале прибора (на уровне оранжевого прямоугольника). Если члены экипажа на обоих панелях будут одновременно удерживать уровень воды на необходимых значениях, саботаж будет исправлен. Для стабилизации уровня воды нужны как минимум 2 игрока.

Саботаж света[]

В первые секунды после вызова саботажа лампы во всех помещениях начнут мигать и через пару мгновений погаснут, после чего видимость экипажа полностью исчезнет. Через 5 секунд после поломки света включатся резервные генераторы, радиус обзора членов экипажа (но не предателей или призраков) значительно уменьшится. Только с этого момента в левой нижней части электрощитовой на нижней палубе можно будет чинить свет: процесс починки совпадает с тем же действием на других картах. После того, как все переключатели на панели будут поставлены в нужное положение (при котором лампочка горит зелёным светом), стандартная видимость восстановится.

Саботаж связи (Submerged)

Саботаж связи[]

Саботаж коммуникационного модуля можно починить на компьютере в комнате связи на верхней палубе. Игроку нужно повернуть ручку устройства в такое положение, чтобы помехи полностью исчезли, лампочка загорелась зелёным светом и голос диктора стал чётким. От аналогичного саботажа в оригинальной Among Us эту помеху отличает только дизайн устройства.

Вентиляция[]

На каждой палубе присутствует по две стандартных замкнутых вентиляционных системы: находясь внутри них, самозванец может перемещаться только в 3 определённые локации.

На верхняя палубе:

На нижней палубе:

Также на Submerged присутствует особая вертикальная шахта, соединяющая оба центральных зала и уникальная вентиляционная система в левой части карты. В неё можно попасть только прыгнув в люк в управлении (верхняя палуба), после чего у игрока будет только один вариант перемещения - в люк в нижней части двигателей (нижняя палуба), в который нельзя запрыгнуть и из которого нельзя никуда двигаться. У люка в двигателях откручена крышка, из-за чего предателя, переместившегося из управления, может увидеть любой игрок.

Задания[]

Основная статья: Мод:Submerged/Задания

Всего на карте Submerged присутствует 28 задач, из них всего 3 полностью повторяют оригинальные квесты. Они классифицируются так же, как и в оригинальной игре: на карте есть 3 общих, 15 коротких и 10 длинных заданий (из них одно, Пройти сканирование', является визуальным), а также уникальное испытание со сменяющимися фазами — Обнаружить китовую акулу.

Галерея[]

Создатели[]

Полный список людей, работавших над созданием карты и мода:

Руководитель проекта

Разработчики

Дизайн карты

Художники

Техническая поддержка

Дополнительные арт-материалы

Переводчики


Advertisement