Персонажи — это игроки или боты, присутствующие в играх Among Us и Among Us VR. Как правило они выглядят как человекообразные существа в герметичных скафандрах, хотя у предателей присутствует также огромная пасть. Перемещаясь в двухмерном или трёхмерном игровом поле, персонажи могут различными способами взаимодействовать с окружающей средой и друг с другом. Игрок может изменять имя и внешний вид своего персонажа, используя для этого разные шляпы, костюмы, визоры и питомцев.
Внешний вид[]
Член экипажа[]
Живые товарищи по команде изображены как гуманоиды в скафандре с одним большим визором, причём их костюм не позволяет увидеть, что под ним находится. У игроков в Among Us есть короткие ноги без ступней[1], но не видно рук. В определённые моменты, например, в анимациях убийства или передвижения по лестнице, у астронавтов появляются не соединённые с телом ладони с четырьмя пальцами. В Among Us VR ладони у персонажей присутствуют постоянно, ими можно управлять с помощью стиков. На спине костюма крепится рюкзак, возможно, с кислородным баллоном внутри.
Самозванцы[]
В классическом режиме игры предатели выглядят так же, как и члены экипажа, но в одной из анимаций убийства можно заметить, как самозванец открывает огромную пасть с длинным острым языком, причём она находится в районе брюшной полости. Предатель без труда разверзает скафандр и восстанавливает его форму, так что, возможно, костюм является для него лишь внешней оболочкой. В свою очередь оборотень может создавать особую цветную сферу с щупальцами, которая позволяет ему на некоторое время полностью перенять внешность другого члена экипажа. Голубые щупальца также могут оставаться на месте перевоплощения.
Перед началом пряток тело предателя захватывает паразит: космонавт падает на колени, после чего разрывает скафандр в области живота, обнажая пасть с острыми клыками и длинным языком. В отличие от самозванца в классическом режиме, ловцу не нужно скрывать свою личность, и, хотя он всё же надевают шляпу, в течение всего раунда пасть остаётся открытой, а язык внутри неё постоянно извивается. Кроме того, ловец постоянно раскачивается при ходьбе.
Призрак[]
Если персонаж будет убит, то он превратится в призрака или ангела-хранителя. Призраки выглядят так же, как и живой персонаж, за исключением тех фактов, что они полупрозрачны у них есть призрачный хвост вместо ног, но отсутствует костюма, если он был на игроке изначально. Ангелы представляют собой призраков с парой больших крыльев.
Труп[]
Труп (англ. Dead Body) — останки члена экипажа, убитого предателем. При приближении к нему живые игроки смогут сообщить о находке, тем самым созвав экстренное собрание. Труп выглядит как разрубленный напополам космонавт, из туловища которого торчит трубчатая кость. Если у игрока был питомец, он до конца игры будет оставаться на том месте, где был труп, даже после того, как о нём сообщат. Если кто-то начнёт голосование или сообщит о другом теле, все остальные трупы исчезнут.
Интересные факты[]
- Вне зависимости от того, куда движется игрок в Among Us, всегда проигрывается анимация ходьбы вбок.
- Во время сканирования на дисплее медицинского аппарата отображаются данные о том, что вес персонажа составляет 92 фунта (~42 кг), а рост ― 3 фута 6 дюймов (~106 см).
- Вес персонажа со служебным фортезелёным цветом скафандра составляет 132 фунта (~60 кг).
- Возможно, у членов экипажа огнеупорные костюмы, так как они погибают при падении в лаву на карте Polus не сразу.
- Судя по тому, что на месте, где у трупа должен быть позвоночник, торчит трубчатая кость, члены экипажа не являются людьми, или же это было сделано ради комического эффекта. Возможен и тот вариант, что эта условность была введена в игру во избежание получения возрастного ограничения. Однако анатомический плакат в лазарете на Дирижабле, где изображена одна единственная трубчатая кость, указывает на то, что по канону весь позвоночник членов экипажа состоит только из неё.
- Ранее в разделе обучения в главном меню Among Us на одном из слайдов, где рассказывалось про запрет раскрывать свои роли, присутствовал находящийся возле своего трупа призрак. Тело имело другую форму и изображало члена экипажа в полный рост, лежащего лицом вниз. Скорее всего, это очень старая модель трупа, которая никогда не была добавлена в игру.
- В одной из публикаций официального Twitter-аккаунта игры указано, что жидкость может поступать в организм персонажей благодаря процессу осмоса[2].
- Несмотря на то, что у членов экипажа 4 пальца, при саботаже для стабилизации реактора нужно приложить ладонь с пятью пальцами.
- То же самое касается первой стадии задачи Проложить маршрут в Among Us VR.
- На стене в лазарете можно заметить картину с изображением одной трубчатой кости. Это, в совокупности с официальными записями разработчиков в социальных сетях, подтверждает, что скелет персонажей состоит всего из одной кости (не считая зубов предателя).
Аудио[]
Аудиофайлы | Описание |
---|---|
Звуки шагов по коврам в арсенале | |
Звуки шагов по грязной земле на Polus | |
Звуки шагов по стеклу на MIRA HQ | |
Звуки шагов по металлическому покрытию | |
Звуки шагов по пластиковому покрытию | |
Звуки шагов по снегу на Polus | |
Звуки шагов по керамической плитке | |
Звуки шагов по деревянному покрытию | |