Задания (англ. Tasks) — важная механика в Among Us, представляющая собой определённый список действий, напоминающих мини-игры, которые должен выполнить каждый член экипажа, включая призраков, инженеров, учёных и ангелов-хранителей. Если все игроки выполнят все свои задания, игра автоматически закончится победой экипажа, вне зависимости от количества оставшихся предателей. Количество заданий каждого типа выбирается администратором лобби в начале игры.
Список заданий отображается в левом верхнем углу и при желании может быть свёрнут. На карте места, где нужно выполнить задания, отмечены жёлтым кружком с восклицательным знаком. При саботаже коммуникационного модуля список заданий и местоположения на карте доступны не будут, но сами задания всё ещё можно будет выполнить.
Примечание: типы всех заданий были проверены и записаны экспериментальным путём. Соответствующие скриншоты можно найти по ссылке в Google Drive. [1]
Шкала заданий[]
Общая шкала заданий (с англ. Total Tasks Completed/Task Bar) показывает сколько всего заданий выполнили все члены экипажа. Она находится в левом верхнем углу экрана над списком заданий. Когда один из членов экипажа выполняет задание, шкала заполняется (только при Task Bar Updates=Always). Если вы видите, что игрок стоит и выполняет задание, но, когда он уходит, шкала не заполняется, то, скорее всего, этот игрок — предатель, особенно если он выполняет быстрое задание долго. Также, если шкала заполнится до конца, то экипаж победит.
В версии v2020.10.22s появилась возможность настраивать шкалу заданий. С тех пор существует три режима шкалы: заполнение шкалы после каждого выполненного задания; заполнение шкалы только во время собраний (при выполнении заданий она не заполняется); полное отсутствие шкалы.
В шкале заданий есть деления, которые символизируют количество игроков с заданиями. В свободной игре, а также при саботаже коммуникаций, деления пропадают. Заполнение шкалы не зависит от делений. Если один из членов экипажа покинет игру, количество делений уменьшится на одно.
Классификация[]
Задания принято разделять на четыре категории:
- Долгие. Такие задания выполняются в несколько шагов или требуют подождать некоторое время, прежде чем они будут выполнены. К примеру, к такому типу относится задание Исследовать образец, требующее подождать 60 секунд, или Заправить моторы, требующее последовательно набрать топливо в одном месте, заправить один мотор, вернуться за топливом и заправить второй.
- Быстрые. Эти задания не требуют ждать или уходить куда-то и выполняются достаточно просто. Например, задание Выровнять курс относится к быстрым заданиям.
- Видимые. Во время (или после) выполнения этих заданий другие игроки также могут увидеть анимацию. Такие задания часто используются, чтобы доказать свою невинность. При желании, администратор лобби может отключить анимации в настройках перед началом игры.
- Общие. Общее задание — это особое задание, которое либо есть у всех, либо его нет ни у кого. Это второй способ вычислить предателя по попыткам имитации выполнения заданий.
The Skeld[]
Название | Локация(-и) | Тип | Время/Этапы | Фoтo |
---|---|---|---|---|
Загрузить данные | Столовая/Оружейная/Навигация/Связь/Электрощитовая → Управление | Быстрое | ≈ 9 секунд на загрузку | |
Выбросить мусор | Столовая → Склад | Видимое
Долгое |
≈ 4 секунды (удерживать рычаг) | |
Починить проводку | Коридор у управления → Коридор у навигации → Столовая | Общее | (время выполнения зависит от игрока) | |
Очистить мусоросборщик | O2 → Склад | Видимое
Долгое |
Время выполнения ≈ 4 секунды (удерживать рычаг) | |
Исследовать образец | Медотсек | Долгое | Время выполнения ≈ 60 секунд | |
Заправить моторы | Склад → верхний мотор → Склад → Нижний мотор | Долгое | ≈ 3 секунды (на каждое действие) | |
Подать энергию | Электрощитовая → Верхний/нижний мотор/Оружейная/Щиты/Навигация/Связь/o2/Охрана | Быстрое | ≈ 2 секунды (нажать на кнопку) | |
Выровнять отдачу моторов | Моторы (в любом порядке) | Долгое | (зависит от игрока) | |
Открыть коллекторы | Реактор | Быстрое | (-) | |
Запустить реактор | Реактор | Долгое | (-) | |
Откалибровать распределитель | Электрощитовая | Быстрое | (-) | |
Очистить фильтр О2 | O2 | Быстрое | (-) | |
Выровнять курс | Навигация | Быстрое | (-) | |
Проложить маршрут | Навигация | Быстрое | (-) | |
Разрушить астероиды | Оружейная | Видимое
Долгое |
(-) | |
Провести картой | Управление | Общее | (-) | |
Пройти сканирование | Медпункт | Видимое
Долгое |
(-) | |
Запустить щиты | Щиты | Видимое
Быстрое |
(-) | |
Прочистить люк | Любая локация с люком | Быстрое | (зависит от игрока) |
MIRA HQ[]
Polus[]
The Airship[]
Название | Локация(-и) | Тип | Время/этапы | Скриншот |
---|---|---|---|---|
Убрать ружья | Арсенал | Быстрое | 5 секунд на этап, 2 этапа | |
Убрать пистолеты | Арсенал | Быстрое | 5-10 секунд, 2 этапа | |
Подать энергию | Электрощитовая → Арсенал/Главный зал/моторы/Душевые/Кабина/Конференц-зал/Пролёт | Быстрое | Несколько секунд на этап, 2 этапа | |
Загрузить данные | Арсенал/Архив/Грузовой отсек/Кабина/Карцер/Лазарет/Пролёт/Связь/Смотровая палуба/Хранилище → Улица | Долгое | ≈ 9 секунд на 1 этап, 2 этапа | |
Запустить вентилятор | Вентиляция (локация) | Долгое | Зависит от игрока, 2 этапа | |
Разобрать записи | Архив | Быстрое | Зависит от игрока, 8 этапов | |
Дезинфекция (задание) | Главный зал | Быстрое | (требуется уточнение) | |
Проявить фото | Главный зал | Долгое | 60 секунд (ожидание), 2 этапа | |
Выбросить мусор | Главный зал, Лазарет, Кухня | Долгое | Зависит от игрока, 2 этапа | |
Поднять полотенца | Душевые | Быстрое | Зависит от игрока, 2 этапа | |
Заправить моторы | Грузовой отсек, моторы | Долгое | ≈ 3 секунды на этап, 4 этапа | |
Открыть сейф | Грузовой отсек | Долгое | Зависит от игрока, 1 этап | |
Починить душ | Душевые | Быстрое | Зависит от игрока, 1 этап | |
Ввести код доступа | Конференц-зал | Общее | Зависит от игрока, 1 этап | |
Откалибровать распределитель | Электрощитовая | Быстрое | Зависит от игрока, 1 этап | |
Починить проводку | Смотровая палуба/моторы/Главный зал/Душевые/Комната отдыха → моторы/Душевые/Главный зал/Комната отдыха/Грузовой отсек → Конференц-зал/Комната отдыха/Душевые/Главный зал/Грузовой отсек | Общее | Зависит от игрока, 3 этапа | |
Помыть туалет | Комната отдыха | Быстрое | Зависит от игрока, 1 этап | |
Перезапуск пробок | Электрощитовая | Долгое | Зависит от игрока, 7 этапов | |
Перемотать кассеты | Охрана | Долгое | Зависит от игрока, 1 этап | |
Сделать бургер | Кухня | Быстрое | Зависит от игрока, 1 этап | |
Одеть манекен | Хранилище | Быстрое | Зависит от игрока, 1 этап | |
Выровнять курс | Кабина | Быстрое | Зависит от игрока, 1 этап | |
Полировка рубина | Хранилище | Быстрое | Зависит от игрока, 1 этап | |
Прочистить люк | Любая локация с люком | Быстрое | (зависит от игрока) |
The Fungle[]
Название | Локация(-и) | Тип | Время/этапы | Скриншот |
---|---|---|---|---|
Починить проводку | Связь или Челнок | Быстрое | Зависит от игрока, 1 этап | |
Завести генератор | Кухня или Связь | ? | Зависит от игрока, 1 этап | |
Починить антенну | Связь | Быстрое | Зависит от игрока, 1 этап | |
Найти сигнал | Связь | ? | Зависит от игрока, 1 этап | |
Заменить детали | Реактор → Связь или Верхний мотор → Челнок | ? | 2 этапа: первая стадия — примерно 3 секунды, вторая стадия — зависит от игрока | |
Извлечь топливо | Верхний мотор → Склад | ? | Зависит от игрока, 2 этапа | |
Отполировать драгоценный камень | Карьер | ? | Зависит от игрока, 1 этап | |
Добыть руду | Карьер | ? | Зависит от игрока, 1 этап | |
Ввести код доступа | Обзорная площадка | Общее | Зависит от игрока, 1 этап | |
Поднять запасы | Джунгли → Скалы | ? | Зависит от игрока, 2 этапа | |
Записать температуру | Лаборатория, Реактор, Теплица | Быстрое | Зависит от игрока, 1 этап | |
Наблюдать за грибом | Джунгли | Быстрое | Зависит от игрока, 1 этап | |
Собрать образцы | Джунгли → Лаборатория | Долгое | Зависит от игрока, 1 этап |
Интересные факты[]
- В русской локализации «Common tasks» переведено как «Обычные задания». Это ошибочный перевод; слово «common» имеет несколько значений, и правильное в данном контексте именно «общие».
- На карте The Skeld в реакторе, на карте The Polus в офисе, и на карте The Airship в арсенале есть «псевдозадания». Несмотря на то, что они выглядят как вторая часть задания «Подать энергию», на самом деле их не существует. Это можно проверить в свободном забеге.
- Один из самых популярных способов вычислять предателей — смотреть, пополняется ли шкала выполненных заданий, когда игрок делает вид, что выполняет какое-либо задание. Некоторые визуальные задания (например, «Разрушить астероиды») используют в тех же целях, а «Пройти сканирование», наоборот, для вычисления членов экипажа. Однако наличие анимации у других игроков при выполнении видимых заданий и шкалу выполнения заданий может настроить администратор лобби перед началом игры.
- Если вы выполнили задание и в это время началось голосование, но при этом не было надписи «Задание выполнено!», задание будет выполнено всё равно.
- До версии v2021.3.31 в файлах локализации можно было найти задание Достаньте меч Биггола, относящееся к карте The Airship. Предположительно, оно должно было находиться в главном зале.
- Хоть предатели и не могут выполнять задания, они видят шкалу заданий, а также у них есть список «фальшивых заданий».
Аудио[]
Файл | Описание |
---|---|
Звуки при выполнении задания | |
Звук при выполнении одного из этапов задания | |
Звук при открытии задания | |
Звук при закрытии задания |
Галерея[]
Примечания[]