Among Us Вики

Добро пожаловать на Among Us Вики — онлайн-энциклопедию, которую может редактировать каждый! Мы рады, что вы здесь. Чтобы начать работу, убедитесь, что вы знаете наши правила вики! Также не забудьте ознакомиться с образцами статей.
Если вам нужна помощь или вы хотите пообщаться об игре, вы можете присоединиться к нашему форуму или 16?cb=20230804170504 Discord-серверу.
Удачи вам и хорошего дня! 😊

ПОДРОБНЕЕ

Among Us Вики
Advertisement
Among Us Вики
Kill Спорная статья

Содержание или тема этой статьи была подставлена под сомнение.
Её дальнейшая судьба будет определена в «Главной базе» или обсуждениях вики.

Изначально игра Among Us предполагает лишь 1 режим игры — «классический». По правилам члены экипажа должны выполнять задания, чинить саботажи и выявлять предателей. Самозванцы же должны убить всех и могут использовать вентиляции и все виды саботажа. Со временем сообщество придумало альтернативные режимы с иными правилами, в которые можно играть как в оригинальной игре, так и при наличии каких-либо модов. В статье представлены наиболее популярные режимы, изобретённые игроками.

Skeldnet settings

В различные фанатские режимы можно играть как с друзьями, так и со случайными игроками, используя единый отдельный сервер, созданный фанатами — «Skeld.net». (Подробнее о его использовании читайте на сайте, перейдя по последней ссылке). При этом также есть Discord-сервера, связанные с проектом. Если после установки соответствующего файла в разделе локации в Among Us выбрать «skeld.net», то в списке онлайн-комнат возле их названия будет написан режим игры (в том числе и Standard). Если же Вы хотите поиграть в другие режимы без «skeld.net», лучше всего в меню выбрать имя, отражающее название этого режима, или напоминать об этом в чате перед началом игры.

Для смены режима на своём собственном skeld.net-сервере в чате нужно написать /gamemode и название режима на английском языке (они указаны по ходу статьи). Например, /gamemode zombies. Для просмотра дополнительных настроек сервера введите в чат /command

Также skeld.net можно включить в программе Among us Editor от версии программы 1.6

Прятки[]

Прятки (англ. Hide 'N Seek) — это один из старейших и наиболее популярных фанатских режимов, в который можно поиграть в обычной версии игры, причём правила довольно просты.

Рекомендуемые настройки комнаты[]

  • Обзор предателя — менее 1x.
  • Обзор члена экипажа должен в 2 или более раза превышать обзор самозванца.
  • В среднем 5 заданий.
  • Шкала заданий обновляется всегда.

Все остальные настройки не имеют значения. Также стандартно в игре бывает 1 предатель, но также может быть и двое.

Правила[]

В начале игры предатель должен выдать себя — прыгнуть в |люк на глазах у всех, либо, созвав экстренное собрание, рассказать в чате о своей роли. После этого предатель должен выследить и убить всех членов экипажа, кроме одного. Цель команды — выполнить все задания и выжить. Призраки тоже должны обязательно делать задания — только если вся шкала заполнится, команда победит. При этом:

  • Члены экипажа не могут сообщать о трупах.
  • Члены экипажа могут созывать экстренное собрание только в том случае, если предатель нарушил правила (в том числе не показал себя).
  • Предатели, в большинстве игр, не могут использовать вентиляцию.
  • Предатели не могут использовать саботаж.
  • Предатели не могут убивать в коридоре/на улице

Обычно нарушение правил ведёт к кику/бану игрока.

Зомби[]

Зомби (англ. Zombies) также является довольно популярным режимом игры. Поиграть в него можно только используя сервера skeld.net. При этом особых настроек комнаты не требуется, как и во всех остальных последующих режимах.

Правила[]

Полицейский

Полицейский в зомби-режиме

Типы игроков немного изменены — теперь это 9 синих полицейских и один зелёный зомби с мозговым слизнем на голове (главный зомби). Через 10 секунд после начала игры предатель превращается в главного зомби, после чего его обзор сильно уменьшается. Если зомби касается полицейского, тот сначала превращается в красного члена экипажа, а через секунду — в рядового зомби (заражённого) с листом бумаги на скафандре. При этом все задания заражённого автоматически выполняются. Рядовые зомби отличаются от главного тем, что не могут залезать в вентиляцию, но они всё ещё могут заражать других игроков, что и становится их задачей. Цель полицейских — выполнить все задания и остаться в живых. При этом:

  • Если главный зомби (предатель) убьёт кого-либо или устроит саботаж сервер автоматически забанит его, а полицейские немедленно выиграют.
  • У полицейских обзор намного больше, чем у зомби, что даёт им некоторое преимущество, однако всё равно следует держаться подальше от заражённых.
  • У главного зомби есть 2 преимущества: он может перемещаться по вентиляциям, а также его кнопка убийства загорается, если полицейский рядом.
  • Полицейским не следует собирать экстренные совещания, так как после голосования зомби могут мгновенно заразить несколько игроков на старте.
  • Также в начале игры не стоит держаться группами, так как в ней может оказаться зомби.
  • Не стоит без надобности заходить в комнаты с одним узким выходом, так как в случае появления там зомби у Вас не будет шанса уйти.
  • Иногда даже при контакте заражённого с полицейским тот не становится зомби — это связано с несовершенством серверов.
  • Зачастую бывает сложно определить, кто победил в конце игры, однако всё довольно просто:
    • Если на экране окончания игры кроме заражённых находится один красный член экипажа — зомби победили.
    • Если на этом экране есть по крайней мере 1 синий полицейский — команда победила (все задания выполнены).
    • Если Вы остались в живых, то при победе полицейских на экране появятся призраки.

Шут[]

Шут (англ. Jester) — это режим, не требующий особых настроек комнаты и не имеющий строгих правил. Доступен для игры на skeld.net.

Помимо членов экипажа и предателя, в этом режиме присутствует новая роль — Шут, никнейм которого подсвечивается розовым. Цель шута — добиться того, чтобы его исключили на голосовании, после чего он победит. Чтобы добиться изгнания, шуту, естественно, нужно притворяться предателем, то есть казаться как можно более подозрительным. Члены экипажа должны обнаружить и изгнать настоящего предателя, а также постараться вычислить шута, чтобы точно не голосовать за него. При этом:

  • Шут, фактически, является членом экипажа, а следовательно способен выполнять задания и может быть убит предателем.
  • При игре за шута можно становиться подозрительным ведя себя как предатель, например:
    • Стоять рядом с трупом и не сообщать о нём;
    • Выбегать из комнат, где лежало тело, если в эти локации направляются другие игроки;
    • Демонстративно не чинить саботажи либо мешать их починке (например, выключать рычаги при саботаже света);
    • Стоять на люках и стремительно отбегать от них, если кто-либо зашёл в комнату (лучше стоять на люках, которые ведут в те локации, где Вы видели труп);
    • Подделывать визуальные задания;
    • Если Вас обвиняют на голосовании, обвиняйте в ответ и доказывайте, что Вы не предатель, но не слишком убедительно;
    • На голосовании можно обвинить члена экипажа в том, что он залез в люк. Если этого игрока всё же выкинут, Вы будете очень подозрительны.
  • Шутам нельзя казаться чересчур подозрительными, это поможет членам экипажа обнаружить Вашу роль.
  • Шуту стоит отказаться от выполнения заданий на глазах у членов экипажа. Особенно это касается видимых задач, являющихся прямым доказательством Вашей невиновности. Намного выгоднее притворяться «неопытным предателем», подделывая задачи.
  • Члены экипажа больше не должны опираться на такие факты, как нахождение рядом с трупом, так как они могут вывести на неправильный след. Следует помнить, что предатели всегда пытаются притворяться невинными, а значит они наверняка будут действовать скрытно.
  • Наличие роли Шута даёт ряд преимуществ и предателям:
    • Предатель может спокойно стоять на трупе и ждать перезарядки убийства;
    • Предатель может «смириться» со своим «поражением», написав об этом в чате, при этом члены экипажа могут подумать, что он — шут;
    • Теперь есть возможность без подозрений стоять на вентиляционных люках;
  • При убийстве шута игра не заканчивается, а сам клоун становится призраком члена экипажа.

Дополнения к классическому режиму[]

Также при игре на Skeld.net можно выбрать несколько дополнений, которые разнообразят обычный режим:

  • Вентелепорт (англ. Venteleporter) — дополнение, позволяющее любому игроку, при приближении к вентиляционному отверстию, телепортироваться к другому случайному вентиляционному отверстию, нажав на кнопку «USE», или подождав несколько секунд.
    • При этом, в отличие от предателей, члены экипажа не производят никакой анимации при перемещении по люкам, они также не могут в них прятаться.
    • Если предатель встанет на люк и подождёт несколько секунд, то он телепортируется, но если быстро нажмёт на кнопку VENT, то вентиляционная система будет работать по назначению.
  • Близнецы (англ. Twins) — это дополнение, при котором 2 или 3 игрока на сервере автоматически принимают один цвет, костюм и одно имя. При этом вычислить предателя нелегко.
  • Клоны (англ. Clones) — это самое неоднозначное и непопулярное дополнение, так как фактически не оставляет экипажу шанса на победу. В игре все игроки принимают белый цвет без одежды и одинаковое имя.
  • Цветное безумие (англ. Crazy colors) — это дополнение, по правилам которого все игроки имеют одинаковый (случайный) костюм, но имеют выбранные в лобби цвет и имя. На голосовании все цвета перемешиваются, то есть членам экипажа приходится ориентироваться только по именам. Это очень интересное дополнение, заставляющее игроков следить не только за цветами костюмов, но и за более сложными деталями, то есть развивает внимательность.
Advertisement