Innersloth là một nhà phát hành trò chơi điện tử có trụ sở tại Redmond, Washington,[7] được biết đến nhiều nhất với hai trò chơi là Among UsThe Henry Stickmin Collection.[8][9][10] Họ tạo trò chơi cho Windows, MacOS và điện thoại di động.


Nhóm phát hành đã kiên trì khi sản phẩm của họ chưa thành công ngay khi bắt đầu phát hành, và đã chờ đợi, áp dụng chiến thuật của họ.[3] Innersloth đã đối mặt với sự thách thức ngày càng tăng sau sự thành công nhanh chóng và mức độ phổ biến ngày càng tăng trong năm 2020[11][12], hai năm sau ngày phát hành của trò chơi.

Hậu trường

Lịch sử thành lập

Innersloth được coi là một công ty trách nhiệm hữu hạn.[13][14][15] Các nhân viên của họ bao gồm 3 nhà phát triển trò chơi.[16][17][18] Trụ sở của họ đặt tại Redmond, Washington.

[19] [20][21] Nhóm Innersloth đã duy trì sự tập trung của họ vào việc làm một nhà phát hành game indie.[5][22] Các nhà phát triển hiếm khi gặp mặt trực tiếp, hay gặp mặt trực tuyến hơn.[5] Innersloth được thành lập bởi nhà phát hành trò chơi điện tử Marcus Bromander, có tên người dùng là PuffballsUnited trên trang web về game Newgrounds;[4][23][24] với đồng nghiệp và đồng sáng lập Forest Willard.[25][26] Cả ba thành viên của nhóm Innersloth gặp mặt lần đầu hồi đại học tại Trường đại học bang Oregon (OSU), và đã bắt đầu sự nghiệp phát triển trò chơi điện tử sau khi tốt nghiệp đại học.[27][28]

Bromander và Willard nhận ra rằng kĩ năng phát triển trò chơi điện tử của họ có thể giúp đỡ lẫn nhau, với Bromander làm về mảng nghệ thuật và Willard làm về mảng lập trình.[27][28] Sau khi Willard rời khỏi Microsoft, họ quyết định làm việc cùng nhau.[27] Bromander và Willard đã thành lập Innersloth dưới dạng một công ty tư nhân vào năm 2015.[29]

Nhóm phát triển

Bromander là người làm về mảng nghệ thuật và là người thiết kế trò chơi cho Innersloth.[23][30][31] Willard làm về mảng lập trình và là trưởng ban quản lý doanh nghiệp của Innersloth.[1][2][30] Amy Liu là một họa sĩ và nhà thiết kế làm cho Innersloth.[5][6] Liu được thuê làm họa sĩ cho Innersloth một thời gian ngắn sau khi Innersloth được thành lập bởi Bromander và Willard.[28] Trong quá trình phát triển ban đầu, Innersloth đã tham gia một hội nghị về trò chơi điện tử PAX (Penny Arcade Expo) và đã được truyền cảm hứng khi xem trò chơi Nuclear Throne.[27] Trong quá trình ban đầu của thiết kế trò chơi, Innersloth tạo các khuôn mẫu phác thảo trước, làm chuyên sâu hơn về thiết kế nghệ thuật khi họ đã nghĩ ra các yếu tố cơ bản.[27][32][33] Trong một cuộc phỏng vấn với trang blog Kotaku, Bromander đã giải thích về các điểm mạnh và điểm yếu đằng sau các nhà phát triển tại Innersloth.[3] Bromander đã than rằng họ không có kĩ năng về việc quảng bá các sản phẩm của họ, nói với Kotaku, "Chúng tôi rất kém về mảng marketing."[3] Bromander cập nhật tình hình phát triển của Innersloth trên trang Twitter @PuffBallsUnited, và kênh Youtube của anh ấy mà đã có 80,000 người đăng ký trong tháng 9, 2020.[34]

Sự tăng trưởng và phản ứng của Innersloth

"Kotaku" đã phân tích sự hiệu quả của nhóm phát triển tại Innersloth, kết luận rằng công ty đã kiên trì để cải tiến sản phẩm của họ kể cả khi đã thất bại bước đầu trong việc quảng bá sản phẩm.[3] Innersloth đã tập trung nhiều hơn vào trải nghiệm người chơi chứ không chỉ doanh số.[35] Innersloth đã đánh giá cao các meme trên mạng dựa trên sản phẩm của họ và được thúc đẩy để tạo ra trải nghiệm người dùng thú vị cho người chơi.[6] Willard đã giải thích mô hình kinh doanh của Innersloth, "Chúng tôi là một công ty phát triển chậm. Chúng tôi lăn cầu tuyết theo cách của chúng tôi để lên đầu thay vì phát triển đột biến và nối đuôi như hầu hết các bản phát hành Steam." [3] Liu đã nói rằng cô ấy đã bắt đầu dựa theo các streamer về trò chơi điện tử để có thêm ý tưởng về phát triển nghệ thuật tại Innersloth.[3] Đến tháng 10, 2017, cả 3 thành viên Innersloth đã bắt đầu cống hiến toàn bộ công sức của họ cho công ty.[28] Innersloth đã đối mặt với các thách thức từ sự tăng trưởng đột biến về số lượng người chơi trong năm 2020.[11][36][37] Sau sự tăng trưởng về sự phổ biến trong năm 2020, Willard đã nói rằng Innersloth có kế hoạch tăng hiệu suất máy chủ cho tháng 8, 2021.[24] Innersloth đã gặp sự cố với tin tặc tấn công máy chủ của họ vào năm 2020.[38][39][40] Họ đã phản hồi bằng cách bảo mật hơn hạ tầng của họ.

[2] [41] Innersloth đã thêm các sửa đổi để thuận tiện hơn việc quản lý các người chơi và báo cáo vấn đề cho nhà phát triển.[2][26][41]

Lịch sử phát hành trò chơi

Innersloth đã phát hành Dig2China vào năm 2015.[34][42][43] Nó được phát hành trên Google Play và Apple App Store.[34] Trong trò chơi, những người chơi có thể đào đến châu Á bằng máy xúc của họ.[34] Họ có thể nâng cấp máy của họ và đào qua 13 lớp cấu tạo của Trái đất.[34] Giữa Dig2China và dự án tiếp theo, Innersloth đã trải qua nhiều dự án thất bại trước khi đạt được thành công với việc phát triển trò chơi điện tử của họ.[27] Một số dự án thất bại này là trò chơi nhiều người chơi, điều này khiến đội Innersloth do dự với việc mạo hiểm tham gia vào phương tiện này cho trò chơi tiếp theo của họ.[27] Tiếp theo là Among Us, phát hành lần đầu vào ngày 15 tháng 6 năm 2018.[30][44][45] Trò chơi này đã không thành công vào hồi mới phát hành năm 2018 và đã không thể trở nên phổ biến sau khi phát hành.[46][47][48] Tuy nhiên, sự phổ biến của trò chơi này đã tăng, sau khi các streamer và Youtuber như Sodapoppin, xQc, Shroud, Ninja, Markiplier, Jacksepticeye và PewDiePie chơi trò chơi này[49][50]

[51] Một báo cáo của Sensor Tower đã cho rằng, "[Trò chơi] của Innersloth là một thành công vang dội, đạt vị trí số 1 trong số các trò chơi được tải xuống nhiều nhất của Quý 3 năm 2020."[52] Associated Press đã xác nhận điều này, báo cáo rằng nó là số một trong danh sách các ứng dụng iPhone và iPad hàng đầu của họ.[53] Đến tháng 10 năm 2020, trò chơi đã được tải xuống hơn 100 triệu lần.[54][55][56] Innersloth đã chưa chuẩn bị cho mức độ quan tâm mà họ nhận được từ trò chơi này, và họ đã thay đổi kế hoạch phát triển trò chơi điện tử của mình cho phù hợp.[12][57][58] Ban đầu, họ đã lên kế hoạch phát hành phần tiếp theo của Among Us có tựa đề Among Us 2 , với các tính năng mới bao gồm khả năng chơi trên nhiều thiết bị và tăng hiệu suất máy chủ để tăng số lượng người chơi sử dụng hệ thống của họ.[59][60][61] Innersloth đã hủy bỏ nỗ lực của họ trong sáng kiến này để tập trung vào việc duy trì và cải thiện trò chơi ban đầu khi đối mặt với sự gia tăng đột ngột.[62][63][64] Innersloth đã phát hành trò chơi của họ The Henry Stickmin Collection vào ngày 7 tháng 8 năm 2020 và trò chơi đã được cung cấp thông qua các phiên bản macOS và PC.[27][42]

[65] The Henry Stickmin Collection là phiên bản làm lại của một số trò chơi flash trước đây của Bromander, cùng với phần thứ 6 và phần cuối cùng, và liên quan đến việc điều khiển một nhân vật chính được giao các nhiệm vụ đặc biệt bao gồm xâm nhập vào phi thuyền, ăn cắp kim cương, trốn thoát khỏi nhà tù và phạm tội cướp ngân hàng.[34] GameCrate đã gọi nó là "Trò chơi indie của tháng";[66] và nó đã được đánh giá một cách thuận lợi bởi PC Gamer ,[67] và YouTuber Markiplier.[68][69]

Among Us vốn không được đặt tên "Among Us." Trò chơi vốn được đặt tên là "Space Mafia." Người dùng đã phát hiện điều này khi vào file trò chơi trên Android, và thấy trò chơi được đặt tên là "SpaceMafia" thay vì "Among Us".

Cửa hàng Innersloth


Liên kết ngoài

Chú thích

  1. 1,0 1,1 "Of course there are already Among Us cheaters". Site. 5 October 2020. Retrieved 7 October 2020.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 "Innersloth has responded to Among Us hackers ruining matches". Site. 5 October 2020. Retrieved 7 October 2020.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 "Among Us' Improbable Rise To The Top Of Twitch". Site. 9 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  4. 4,0 4,1 "What Among Us' New Content Updates Will Be". Site. 1 October 2020. Retrieved 7 October 2020.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 "How Among Us Came Back From the Brink of Obscurity". Site. 29 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  6. 6,0 6,1 6,2 "Among Us Devs Have Created a Gaming Phenomenon, Albeit Two Years After It Launched". Site. 22 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  7. "Among Us hit 3 million concurrent players over the weekend, says Innersloth". Site. September 28, 2020. Retrieved October 7, 2020.
  8. "Among Us is so popular that its developers just canceled the sequel". Site. 23 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  9. "Among Us 2 canceled — but don't worry". Site. 24 September 2020. Retrieved 2020-09-27.
  10. "What Is Among Us, and Is it Coming to PS4?". Site. 24 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  11. 11,0 11,1 "Among Us 2 Canceled To Focus On Current Game's Popularity Explosion". Site. 23 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  12. 12,0 12,1 "‘Among Us 2’ Scrapped To Bolster ‘Among Us 1’ With New Content". Site. 24 September 2020. Retrieved 10 October 2020.
  13. "Over 100 million people have downloaded Among Us". Site. 29 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  14. "Among Us 6 digit code error – How to fix". Site. 18 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  15. "Corporations and Charities System". Site. Retrieved 2020-10-07.
  16. "Everything Among Us Desperately Needs To Add". Site. 9 October 2020. Retrieved 10 October 2020.
  17. "Among Us: 10 Great Features We Hope The Game Adds Soon". Site. 3 October 2020. Retrieved 8 October 2020.
  18. "Hackers have taken over 'Among Us' and it's ruining the experience for everyone". Site. 5 October 2020. Retrieved 8 October 2020.
  19. "Among Us hits 100 million downloads, 3.8 million concurrent players". Site. 28 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  20. "Among Us 2 announced: release date, sequel features, price, more". Site. 19 August 2020. Retrieved 7 October 2020.
  21. "Among Us sigue rompiendo records de descarga y jugadores simultáneos". Site. 29 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  22. "What is 'Among Us' and why is everybody playing it?". Site. 30 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  23. 23,0 23,1 "Among Us developers promise to fix the most boring part of the game". Site. 5 October 2020. Retrieved 7 October 2020.
  24. 24,0 24,1 "Everything we know about the major changes coming to Among Us". Site. 25 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  25. "Among Us Hits Impressive Concurrent Player Milestone". Site. 7 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  26. 26,0 26,1 "'Among Us' Game Guide: Different Types of Hackers Players Should Avoid". Site. 8 October 2020. Retrieved 8 October 2020.
  27. 27,0 27,1 27,2 27,3 27,4 27,5 27,6 27,7 "Episode 36 - Making a Game With Innersloth". Site. 29 September 2020. Retrieved 8 October 2020.
  28. 28,0 28,1 28,2 28,3 "Among Us 2 (IS DEAD) Q&A with Innersloth Developers". Site. 7 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  29. "About: Innersloth". Site. 2020. Retrieved 7 October 2020.
  30. 30,0 30,1 30,2 "Among Us, a murder mystery set in space, is latest million-dollar video game craze". Site. 26 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  31. "Among Us: Its Rise in Popularity and How to Win the Game". Site. 9 October 2020. Retrieved 9 October 2020.
  32. "Early Among Us character concepts depict the birth of the bean". Site. 8 October 2020. Retrieved 8 October 2020.
  33. "Among Us Concept Art Shows How Fast Crewmate Design Came Together". Site. 8 October 2020. Retrieved 8 October 2020.
  34. 34,0 34,1 34,2 34,3 34,4 34,5 "Forest, Marcus y Amy: ¿quiénes crearon Among Us?". Site. 18 September 2020. Retrieved 8 October 2020.
  35. "Among Us: Why More Developers Should Go for Quality Over Quantity". Site. 27 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  36. "Among Us Console Port is Probably a Long Way Off". Site. 25 September 2020. Retrieved 8 October 2020.
  37. "Among Us 2's Cancellation Proves Sequels Aren't Always Necessary". Site. 28 September 2020. Retrieved 8 October 2020.
  38. "Among Us developers scrambling to handle hackers and cheaters". Site. 5 October 2020. Retrieved 8 October 2020.
  39. "Among Us Hackers Are Ruining the Game (Because Of Course They Are)". Site. 4 October 2020. Retrieved 8 October 2020.
  40. "Among Us Has A Cheating Problem". Site. 3 October 2020. Retrieved 8 October 2020.
  41. 41,0 41,1 "Innersloth moves to fight Among Us cheating". Site. 6 October 2020. Retrieved 7 October 2020.
  42. 42,0 42,1 "Among Us Not Getting a Sequel is Great News - Here's Why". Site. 24 September 2020. Retrieved 2020-09-27.
  43. "Dig2China". Site, Newgrounds, Inc.. Retrieved MONTH DD, YYYY.
  44. "How to be the best Impostor in Among Us". Site. 26 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  45. "Summer '20 Top Hits". Site. 4 October 2020. Retrieved 7 October 2020.
  46. "Among Us: the ultimate party game of the paranoid Covid era". Site. 29 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  47. "TrainwrecksTV Wins Code Red Among Us Championship". Site. 7 October 2020. Retrieved 8 October 2020.
  48. "Why is the new Impostor Game, Among Us, so popular? 5 Uncommon things you need to know". Site. October 8, 2020. Retrieved 8 October 2020.
  49. "How Among Us became so wildly popular". Site. 24 September 2020. Retrieved 9 October 2020.
  50. "Among Us 2 cancelled as devs focus on original title". Site. 24 September 2020. Retrieved 9 October 2020.
  51. "Among Us Is Even More Popular Than You Think Right Now - Downloads on Steam and mobile are soaring for the 2-year-old indie game". Site. Retrieved 9 October 2020.
  52. "All you need to know about the 'most popular' game in the world right now". Site. 7 October 2020. Retrieved 7 October 2020.
  53. "The top iPhone and iPad apps on App Store". Site. 6 October 2020. Retrieved 7 October 2020.
  54. "How an obscure 2018 computer game became a global phenomenon overnight". Site. 1 October 2020. Retrieved 7 October 2020.
  55. "Among Us, a murder mystery set in space, is the latest multimillion dollar craze in video games.". Site. 3 October 2020. Retrieved 7 October 2020.
  56. "Among Us Hit Massive 3 Million Concurrent Player Count This Weekend". Site. 29 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  57. "God of War Art Director Creates a Horrifying Among Us Impostor". Site. 6 October 2020. Retrieved 10 October 2020.
  58. "Has ‘Among Us 2’ been canceled? Everything to know". Site. 30 September 2020. Retrieved 10 October 2020.
  59. "Among Us 2 Announced Following First Game's Huge Surge In Popularity". Site. 19 August 2020. Retrieved 8 October 2020.
  60. "Among Us 2 confirmed for PC and mobile; first details". Site. 4 September 2020. Retrieved 8 October 2020.
  61. "'Among Us': what to know about the online survival game that's all about deceit". Site. 8 September 2020. Retrieved 8 October 2020.
  62. "Put your support behind this awesome LEGO Among Us idea". Site. 7 October 2020. Retrieved 7 October 2020.
  63. "Innersloth cancels Among Us 2 because the first game has become so popular". Site. 24 September 2020. Retrieved 7 October 2020.
  64. "Among Us Music Video Goes Viral After Game Dominates Sales & Streaming". Site. 6 October 2020. Retrieved 8 October 2020.
  65. "The Henry Stickmin Collection: Every Plushies Location (& What They're For)". Site. August 21, 2020. Retrieved 3 October 2020.
  66. "Indie Games of the Month - Three Classic Flash-Based Games get the Remaster Treatment". Site. September 21, 2020. Retrieved 3 October 2020.
  67. "Five new Steam games you probably missed". Site. August 10, 2020. Retrieved 3 October 2020.
  68. "MISSION UN-POSSIBLE (i missed this...) -- Completing the Mission". Site. 8 August 2020. Retrieved 5 October 2020.
  69. "Henry Stickmin: Completing the Mission (THE END)". Site. 14 August 2020. Retrieved 5 October 2020.
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.